孫乾在軍八唯唯諾諾,待到排位、三軍他重拳出擊,屌絲也能絕殺?

孫乾在軍八唯唯諾諾,待到排位、三軍他重拳出擊,屌絲也能絕殺

#三國殺#

孫乾是三國殺裡較為冷門的一個武將,自從上線之後軍八場裡就鮮有人用,難道是因為孫乾本身強度低下還是這個武將註定要被時代所淘汰?孫乾難道天生就該受到玩家們的唾棄嗎?接下來,就是為孫乾平反的時刻了

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孫乾/3血

謙雅:當你成為錦囊牌的目標後,你可以將任意張手牌交給一名其他角色。

說盟:出牌階段結束時,你可以與一名角色拼點,若你贏,視為你使用【無中生有】;若你沒贏,視為其對你使用【過河拆橋】。

孫乾的技能極其簡單,作為小白在理解上應該沒有什麼問題,唯一注意的是:謙雅發動時機是孫乾被指定為錦囊牌的目標,可以是被兵樂,也可以是自己掛閃電。技能講解方面不作過多贅述,主要來講講使用技巧

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謙雅給牌時不要無腦全給,自己本身就是個三血脆皮,沒有任何防禦能力,如果透支了自己的手牌,很容易被對面當作團隊突破口來處理;而給什麼牌也有講究,一般而言,把輸出牌、控制牌給到後面即將行動的隊友,或者是需要特定牌的武將;也可以把團隊共享牌,如桃、無懈等牌交給體力值高,能存住牌的隊友。

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作為孫乾的隊友,可以主動對他用用錦囊,促使手牌分配優化,把孫乾當成團隊散牌機。單從這一點來看,荀攸和孫乾是有配合的,荀攸每回合開一張aoe,孫乾發動謙雅守護住荀攸的菊花,或者是為荀攸提供打出第二刀的可能,提高了他的續航能力。此外,孫乾的謙雅還可以一些不為人知的騷操作:卡陸遜連營、春哥的傷勢,破諸葛亮的空城,當然這是劍走偏鋒的野路子,正常情況下不建議使用

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再來看看二技能說盟,發動時機在結束階段,所以如果拼點贏了,使用無中生有摸牌後還是要棄牌,所以建議通過謙雅預先把即將溢出的手牌送出去;如果拼點失敗,被人家過河拆橋也不要無腦把牌全給隊友,以為這樣對面就拆不了自己一張牌,可事實是對面通過一次勝利的拼點把孫乾所有防禦全部卸下,你說值不值?

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由此可見,孫乾的好基友還有鄧艾,每一次說盟基本上都會贏,即幫隊友屯田,有過兩牌,還優化了手牌的分發,一舉三得,實乃排位、統帥三軍強力組合耳!

最後來看看軍八場裡的孫乾,首先小內和主公是極其不合適的,小內無依無靠,無中生有發揮又不穩定,主公容易被針對選將。其次當反賊也較為遜色,三血脆皮很容易被gank,其實孫乾作為忠臣才是最合適的,只有忠臣這個身份才能豁出命地打,也可以幫主公吸引嘲諷,如果和主公有配合更是錦上添花。你覺得呢?

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