魔獸世界懷舊服MT簡單易懂攻略,團長再也不會擔心DPSot了

魔獸世界懷舊服MT一直是團隊中的核心,仇恨問題困擾著很多新手zs,一個強力的MT第一要素就是看仇恨建立的快不快夠不夠穩。

如果你經常被dps打ot應該要好好理解下t的仇恨機制了。


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生存

MT考慮仇恨問題的前提是你要在你的團隊先能站住,在保證生存的前提下再做仇恨配裝,沒有足夠的硬度談仇恨都是白扯。

手法


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深防天賦


防戰的仇恨來源=傷害仇恨+技能附加仇恨,一般傷害仇恨佔比60%技能仇恨佔比40%。技能仇恨是固定的仇恨附加值。


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上圖仇恨列表得到的現階段最大仇恨拉怪手法是:優先盾猛復仇,cd期間填充破甲,英勇只在怒氣溢出的情況下打。

英勇佔用普攻,並且怒氣轉化率低,怒氣不足一次都不要打(TAQ開9級英勇後5破之後破甲只刷新DEbuff,多餘怒氣不打破甲填充英勇),單次仇恨盾猛最高,復仇怒氣轉化率最高,仇恨最核心的是盾猛復仇卡cd放,怒氣避免溢出。做到這一點才能算的上手法畢業。額外的怒氣就是更多的仇恨,血腥狂暴一定要卡cd放,怒氣不足的時候狂暴之怒不解恐懼的話也不能浪費cd。

類似小紅龍這種有大量怒氣的boss,理論上最高防戰仇恨循環是1盾猛+2破甲+1復仇+全程英勇。

裝備


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在保證生存的前提下,手法沒問題,造成的傷害越高得到的仇恨越大,武器是造成傷害的關鍵,風劍畢業無懸念,其他武器我們要選速度比較快秒傷最高的最佳。武器技能提升巨大,舉例獸人拿克魯索洛克恩,混亂之刃,人類拿瑪拉達斯,黑龍軍團的符文之劍肯定是除了風劍最佳選擇(其他種族拿符文劍4點武器技能沒有實質提升)。

通過傷害對比zs屬性對仇恨的影響大概是:1命中=1.6667暴擊=50-64點AP=1.43%基礎仇恨。

命中屬性相對裝等對防戰的收益最高,其他提升仇恨的裝備就很容易算出:艾古雷亞 2命中 0.8暴擊=3.53%仇恨,龍牙飾物 2命中 56AP=4.86%仇恨。大家需要更換裝備可以自己計算。

現在全民世界buff各種藥劑藥水進本輸出,這些額外的屬性同樣對T的仇恨提升也是巨大,想保障仇恨這些工作也是MT必須要做的。


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