Chainz Arena游戏的核心玩法:提升战力,其它的交给时间

昨天,一些玩家担心Chainz Arena游戏的代币soul上交易所后砸盘,出现了一些抛售卡牌的现象。

基于以下2点,go哥认为这是错杀:

1、预计soul上交易所后价格不会低,几毛、1块1个不会发生。因为对多数人而言,soul的成本不低于2元1个,只有战力强悍的玩家,挖soul的成本在1元至2元之间。低于成本价,没人愿意卖。

Chainz Arena游戏的核心玩法:提升战力,其它的交给时间


今天soul上线后,价格很快稳定在2元附近,低了这个价的卖单没人挂。

2、游戏活动多多,每次活动,都能带来新的玩法和产生新的需求,这些需求离不开战力的提升,同时活动会大力奖励优质玩家。

今天,soul上线的同时,新的游戏活动同时展开,这些活动指向了两个方面,消耗卡牌和增强战力。

消耗卡牌。

卡牌消耗是对玩家的回馈,游戏上线英雄远征和英雄置换,玩家可以将不太值钱的低级卡消耗掉,随机换来值钱的红卡或者EOS等主流币。

Chainz Arena游戏的核心玩法:提升战力,其它的交给时间


这一活动,会加速英雄的迭代,促进整体战力的提升。

置换后的英雄更值钱,玩家或卖或配置在战队中以提升战力,都是美事。

提升战力后,能打败的怪物更加多,排名更靠前。更重要的是,用红卡不用担心换卡,因而可以全力投入资源升级红卡的战力、组建最佳战队,这些行为会消耗市场上的红卡英雄。

增强战力。

增强战力是这款游戏永恒的主题。

战力越强,能打过的关卡越多,参加活动得到的奖励越多,与别人PK时胜算越大,同时挖矿的成本更低。

Chainz Arena游戏的核心玩法:提升战力,其它的交给时间


游戏在周竞技场加入了soul代币激励,得到第1名奖励2800个soul,得到第10名只奖励100个soul,充分体现了武无第二、赢家通吃的竞技游戏本色。战斗力名列前茅的玩家吃肉,稍微靠后的喝汤,再往后就没有soul奖励了。想赚soul,就要舍得花本钱提升英雄的实力。

实力上来了,这部分奖励的soul相当于白给,有实力就能躺赚。

在这一活动的刺激下,今天的英雄市场很热闹,很多玩家在花钱换英雄。昨天,在低位囤英雄的玩家,凭着对游戏的认知,吃到了肉。

对于优质的项目,每次错杀,都是机会。

玩Chainz Arena游戏,只管提升战力就行了,钱、竞技PK的快感,等等,是顺带的。

Chainz Arena区块链游戏,资源、奖励等会优先配给给头号玩家。

成为头部,至少有以下几个好处:

1、在所有的竞技活动中拔得头筹,获得最多的代币奖励。

以周竞技场为例,前三甲分别得到2800、1800和1200个soul,换算成人民币就是5600、3600和2400一个礼拜,收益相当可观。

2、战力强大等同于矿机强大,挖矿成本低,挖矿所得soul多,冻结soul后获得的分红也越多。

挖矿赚2份钱,一是以eos、eth和trx空投的分红,二是赚soul代币。eos、eth和trx的价值相对稳定,而soul升值空间较大。

3、soul有大涨的潜质。

自Chainz Arena上线后,好玩的活动不断,项目方不停地为游戏注入价值。另外,项目方与玩家沟通顺畅,利于游戏的进展。一个项目的优质,最终会体现在代币的价格上。

假如以后soul大涨,现在的挖矿就是天使投资,而头部玩家挖矿最多,获利也会远大于普通玩家。

所以,玩这个游戏就一条:提升战力。其它的,时间会给你的。


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