打仗先动嘴 这游戏每个月都能出一部"外交风云录"

一部《外交风云录》记录了当年多少沧桑岁月,你争我斗,你死我活,外交和打仗一样处处暗藏杀机,而其中的关键是立场与谈判技能的交锋。虽然我们体会不到那个风云激荡的大外交时代,但策略手游《万国觉醒》,却把一部部外交大戏放在了游戏中,每个月都在上演。

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《万国觉醒》之所以会有外交概念的出现,是因为这游戏别的不多,就联盟多,单单游戏一个服务器就有6-8w人,而每个盟通常只有数十人,过百人的盟都很少,你可以想象这么多人会分化在多少个盟。

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如此多的盟在同场竞技,外交手段就显得尤为重要,想要在《万国觉醒》里生存就不得不学好外交,不管是打仗之前也好,打仗期间也好,这数量,全服。下来是就1个月1部外交风云录。而不懂外交的萌新,在刚刚入局的时候都很慌,到处问被抢了,被屠城了,被压制生存空间了怎么办?

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小编想说你得外交啊,如果你处于弱盟的话,寻求庇护,保存根本是最重要的,适当的放弃,来提升自己。《万国觉醒》中最需要外交的大概就是失落之地吧,各大国之间都有敌对方,因此不管选择远交近攻,还是近交远攻都是为了保存实力,也是战略战术的体现之一。

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其实你就可以考虑担任外交官的角色,就有玩家曾坦言:"虽然当盟里的外交官羸弱,但是还蛮有意思的。"游戏里经常遇到几十个平民盟互相争抢资源,拉帮结派搞得还一套一套的。背靠大树好乘凉这句话也说的不错。


《万国觉醒》中的联盟设定在游戏前期,也是为了能够让玩家寻找到组织更好的增加游戏内的互动,同时游戏联盟内还设定了奖励机制鼓励大家合作。在度过前期之后也会与不同的联盟有摩擦,虽然免不了会与别的联盟抗衡,但是有一个可靠的盟友保护自己的后背还是很不错的。

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打仗之先动嘴,熟悉《万国觉醒》格局的早就开始重视外交手段,咋一看就变成了《万国外交风云录》,在kvk中强盟可以依靠自己的优势,利用外交的战术赢得更多的进贡与各种好处。而中小盟则需要到处结盟彼此守护,如果当几个中小国共同面对一个强盟的时候,也可以采取"三个臭皮匠顶个诸葛亮"的模式进行战斗,《万国觉醒》这款游戏讲究的是团体作战的能力,看相互之间的配合,队伍的变换来实现最终的胜利。

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所以不要害怕强国的攻击,只要做好外交,一样能够抵御攻击、保存实力。


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