王者榮耀:官方推卸遊戲卡頓責任,強推加速器垂死掙扎,引起玩家反感,你如何評價?

王者說電競


玩王者也差不多三年了,說下王者榮耀和其它遊戲的體驗,王者對於網絡的要求明顯比其它遊戲高,我用XR玩王者和吃雞在同樣的環境和網絡下王者波動比較大,所以王者推加速器也合情合理,畢竟加速器在王者遊戲裡賣不動的話其它遊戲就很少了。


憶閩溪


最近幾天,小夥伴們在遊戲中可是受盡了苦頭,因為遊戲變得越來越卡、手機也越來越熱,甚至一些玩家的新手機也不能流暢運行,有些人還需要用冰袋給手機降溫,但是即使能夠保證遊戲流暢,也只是暫時解決,畢竟夏天還未來臨,如果到了酷暑,估計任何方法都不會奏效。

就在玩家大吐苦水之時,官方的公告也姍姍來遲,不過可能會令玩家比較失望,因為天美並沒有給玩家進行解決,而是將問題推給了炎熱的天氣,稱如果玩家在遊戲中出現掉幀、卡頓、發熱的情況,建議調低畫面質量、分辨率以及其它特效,這似乎和沒說一樣,並且逃避了自己優化的責任。

實際上大家都心知肚明,在版本更新之前,這種情況非常少,只是上次更新以後才出現這種現象,很明顯就是優化問題,原因就是官方在遊戲中加了超多的動畫,導致遊戲越來越臃腫,不過官方既然現在沒有解決辦法,那麼大家也只能聽從天美的建議,或者進行退遊和換設備。

至於強推手遊加速器,確實引起了很多人的反感,在5月1日,加速器進行了更新,增加了諸多功能,其中就包括遊戲助手和超強輔助,可以為玩家提供諸多功能,比如敵我經濟差、敵方4級提示、復活倒計時、對局開始等提示。

很多人都說,這是手遊加速器與遊戲的垂死掙扎,這幾年以來,大家對這個遊戲內的提示就比較反感,通常贈送玩家一兩天加速器體驗特權,但是到期之後,就會特別卡頓,強迫用戶購買,現在有增加了這麼多功能,目的也非常明顯,但這似乎與“平衡”二字背道而馳,遊戲平衡需要建立在同等條件之下,現在只要氪金,就會享受官方的特殊照顧,難怪會令玩家反感。


不萌不遊戲


一點必須得噴一下,太難受了,無休止的460,這種對抗遊戲,一秒的460就可能代表全局的崩盤,這著實有點過分,不要把大家當傻子,都很聰明。


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