如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

如何延長用戶的有效生命週期呢?堵不如疏,用戶流失是必然,提早預防,將用戶召回貫穿整個週期,將有效減緩流失的速度。而本文將從活躍期與非活躍期的應對策略進行說明。

如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

最近做用戶生命週期管理,大規模用戶產品在運營過程中,均會進行生命週期設計。傳統的用戶運營中,會將用戶的生命週期分為:新手期、成長期、成熟期、衰退期、流失期。這幾個階段大致的目標和方法如下:

如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

這種方式的管理,涇渭分明,要做的事情和目標清晰。召回通常是在衰退期開始,流失期深入應用。只是,普遍的對流失的時間定義比較長,7天/10天/30天不打開確定為流失了。這種情況下,流失期能做的召回手段有限了,無論是活動、信息誘導,效果並不明顯。

在用戶生命週期中,提升用戶價值是運營人員的核心工作。從運營方向來說:

  1. 優化用戶價值路徑
  2. 延長用戶的有效生命週期

本文要說的是 延長用戶的有效生命週期。堵不如疏,用戶流失是必然,提早預防,將用戶召回貫穿整個週期,將有效減緩流失的速度。

將用戶生命週期分為 活躍期 和 非活躍期。

如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

一、活躍期-對抗遺忘

作為普通人,會一直和“遺忘”對抗,隨著每天接受到的信息量增大,注意力分散開來,遺忘的速度會更快。背過單詞的人,應該對艾賓浩斯遺忘曲線並不陌生。

遺忘曲線展示的是人類普遍的記憶一個事物時,忘記這個事物速度。

如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

國內的互聯網發展至今,大多數產品是可替代的,大多數產品是微創新的,我們做不到剛需,用戶很難自然記起我們。所以,對用戶來說,新產品是他們新學到的知識,剛接觸時會覺得新鮮,這是印象最深的時刻,隨著接觸時間的增長,遺忘開始加速。

(這裡有一點特別要說的,遺忘曲線適用範圍在無獨立意義的材料上。當產品和用戶產生有意義的穩定聯繫,如關係鍊形成、成就係統、財富累積、人氣系統,自然喚醒會影響遺忘曲線)

將運營動作拆解成對用戶的任務,按時段鋪開,每天為用戶複習,形成對產品的認知。

以內容型產品為例,預設,做一款面向年輕人的搞笑內容產品,核心複習點:新潮、搞笑、活躍、內容產品。

如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

用戶在註冊後1hour,接收到連續新鮮的運營動作,形成短期的產品記憶。12hour後,繼續收到系列內容的複習,不是重複的內容,如1hour收到官方互動消息,12hour後收到其他用戶互動消息,每天都收到,會有產品活躍的認知。

如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

這張圖是適用遺忘曲線後的複習效果,產品中雖然沒有這麼明顯,不過通過反覆灌輸,整體認知會明確很多。

二、非活躍期-合理重複

用戶在使用產品時,抗遺忘的效果最明顯。不過上述動作大部分在產品內進行,用戶不打開的時候,就沒有機會觸達了。你背單詞的時候,才會複習單詞,壓根不開始背,就難搞了。

我們通過用戶授權的信息,包括但不限於 手機號碼、e-mail、LBS等可以做一些應用之外的喚醒手段。喚醒歸根結底是觸達用戶,對已授權信息進行數據挖掘和技術革新,是可以有更多的觸達方式。綜合考慮成本,我們只聊 短信喚醒。

短信的優勢主要在於內容送達率較高,實現比較簡單。只要用戶註冊號碼還在,短信都會到達。而且短信中可以嵌入鏈接,用戶點擊就會跳到商店下載APP或者優惠活動頁面,讓用戶可以直接參與進來。

短信喚醒,需要考慮兩個問題,喚醒效率和發送終止。

相信大家每天都會收到很多營銷短信,對自有用戶的發送頻率密集,容易造成信息轟炸,起到反感的效果。短信喚醒轉化率較低,無終止的發送,反而會推高成本,所以需要找到兩者的平衡。

這裡我們使用

斐波那契數列。

發送頻率節奏為:0、1、1、2、3、5、8、13、21、an,

如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

基於斐波那契數列的漸進式發送頻率,在保持“先緊後松”的發送頻率同時,每次喚醒後要歸零,重新進入遞歸數列,從而保證循環喚醒的填充比例。

和傳統的每天發送喚醒短信相比,漸進式發送給予用戶一定的寬鬆度,又不會間隔很久的喚醒週期。高喚醒的情況下,可以達到50%的短信天數,即每2天受到一次喚醒短信。

對 347份循環樣本分析發現,在 21天召回週期內,短信發送天數主要集中在10-12天,21天週期佔比在 47.6%-57%。

如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

同時,由於用戶對打擾的承受度不同,越難喚醒的用戶承受力越弱,相應的頻率要降低。漸進式通知會隨著喚醒效果的降低,發送頻率同步下降,成本也會隨之收斂,減少浪費。

高喚醒用戶在21天週期內,收到12條短信,發送頻率 1條/2天。低喚醒用戶在21天週期內,收到6條短信,發送頻率 1條/8天。

在行為心理學中,一個人的新習慣或理念的形成並鞏固至少需要21天的現象,稱之為21天效應。也就是說我們需要重複21天來讓用戶養成習慣。

用戶生命週期理論上可以無限延長,只是成本投入的多寡。在考慮到 21日留存之後的用戶留存變化幅度較小,推薦21天作為喚醒終止長度。

三、結語

現實的用戶體驗中,活躍和非活躍是動態切換的,我們需要將兩者結合,活躍期重在產品教育,非活躍期重在用戶週期,每一次喚醒用戶,重新進行教育,螺旋上升,達成對全週期的延長效果。

如何用漸進式通知,延長用戶生命週期?

上述總結來自個人的工作經歷,篇幅有限,信息單薄,倉促之餘難免有不足之處,歡迎大家批評指正。

作者:汪小財,微信公眾號:xiaoyojun :個人微信:com-lsw,同行可以加我交流啊。

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