口碑爆表,播放慘淡,這些冷門神作為何好看不火

近年來隨著日本動漫市場的發展,新番數量越來越多,其中整體質量優秀的也不在少數,然而總有一些業界一致好評、觀眾口碑爆表的動漫,播放量卻總是上不來,知名度也很一般,我們把這些高質量、高口碑、低傳播度的作品稱為冷門神作。

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你可能總會在各種網站上看到這些作品的漫評推薦,也下定決心抽空去看上一看,但真到補番的時候總有更好的選擇,於是這些冷門神作就一直冷門了下去,直到幾年過後,連番名都漸漸被人遺忘。

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我不禁去想,一部作品既然看過的人都說好,想必它的質量一定是不差的。那麼為什麼大家寧願花時間去看一些評分六點幾、七點幾的熱議爛番,也不願支持一下這些真正傾注了製作組心血的優質良品呢?

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這就要從日漫作品的主要觀看群體說起了。在國內,動漫一直被認為是小孩子看的低齡化的作品,且不論這個標籤打的到底正不正確,觀看動漫作品的最主要人群也確實主要集中在15-25歲左右的青少年中間。

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這群人思維活躍、生活豐富,無論工作學習翫遊戲還是與身邊夥伴的交流都需要耗費大量時間成本,用來追番的時間屈指可數。如今新番數量那麼龐大,在不可兼得的情況下首選要追的一定是熱門IP,其次要追的是熱門話題的番劇,這兩者都可以作為同學夥伴間日常交流的談資,讓我們有了一種“玩網遊”的感覺。而冷門神作哪怕再神,只要周圍的人沒看過,無論你看完後有多少心得感悟都只能自己憋在心裡,像是在玩單機遊戲。

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另一方面,隨著社會發展生活節奏越來越快,無論學生黨還是初入社會的職場新人每天都面對著巨大的壓力。難得忙裡偷閒一個人坐下來可以安靜投身二次元,你難道不想在這虛擬世界中體驗一把龍傲天的暢爽感?後宮王的滿足感?或是沙雕亂墜的愉悅感?

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而你看看我們說的這些冷門神作都是些什麼類型的作品:

《異度侵入》、《命運石之門》、《君主埃爾梅羅二世事件簿》,燒腦、吃設定、理解困難,看幾秒暫停一下思考一會兒又倒退回去,一部番看的比做數學題都累。

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或是《少女終末旅行》、《朝花夕誓》、《灰與幻想的格林姆迦爾》,平淡、慢節奏、看得昏昏欲睡。什麼共鳴、深刻、發人深省,那是老年人們用來追憶人生的,青少年們不就該趁著年輕瘋一把嗎?

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還有像《冰海戰記》、《神之塔》、《動物狂想曲》這類的作品,作畫風格、內容題材總與當下主流格格不入,硬生生把一部動漫作品做成了視覺藝術品,難道不知道藝術品都是用來放在博物館生黴的嗎?

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現在你知道這些優秀作品為什麼流行度不廣的原因了,它們原本就不是青少年向的作品,青少年們自然不會認可它。

然而這些作品的敘事結構、思想主題、寓意內涵卻是為一些人生閱歷更加豐富的成年人所準備。

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在他們眼裡,燒腦的動漫佳作劇情緊張刺激,總有意想不到的驚喜;慢節奏的內涵作品總會迅速感染他們的內心,不經意間就打破了次元壁帶他們穿越去了另一個神奇的世界;而非主流的畫風完全是整體風格突出的最好表現,讓作品裡的人物性格都得到最完美的體現。

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動漫作品並不是僅僅面向青少年,成熟的動漫市場作品風格類型也將更加多元化。冷門神作們並不是為主流受眾群體的青少年所準備,自然流傳度不高,然而正是這些面向其他年齡段觀眾的作品才能將動漫文化傳播的越來越廣。傳播度不高不是作品本身的缺陷,反倒是這些冷門神作數量越來越多,正是動漫市場愈發成熟的體現!


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