2020年的第二人生

2003年7月,美國舊金山林登實驗室(Linden Research)公司發行網絡遊戲《第二人生》,遊戲中注入富有聯想性的虛擬產品,吸引了真實世界中政府機構、500強集團公司和媒體機構入駐,與現實世界虛實對應,轟動一時。

遊戲《第二人生》像電影《頭號玩家》的低配版,一方面滿足了凡人世界的“意淫”需求,一方面遊戲規則貼近現實,同時遊戲玩家可以跳出現實重新設定自我,這既是精神世界的救贖,也是肉身生活的墮落。

每個人都有兩個人生,一個是別人眼中的人生,一個是自我設定的人生,相比於外人眼裡的人設,自我設定的生活往往更能體現一個人的精神本質:比如羅志祥,第一人生是 “亞洲舞王”,第二人生是 “約炮之王”,大謬不然!

這次疫情將使全球進入“第二人生”,“全球化”神話破滅,“地球村”陷落。但越是區域化和圈層化,信息流與數據流的掌控就越重要,因為區域的抱團取暖要靠強連接去實現。不同的是,信息和數據的虛擬化,建立在現實世界的物理接觸上,更推高了強者恆強的演化速率:比如貧富懸殊、比如強權政治。

所以,2020年的世界會更加魔幻,“舞王”變身“炮王”,夫妻變仇家……高僧說:天堂和地獄有什麼區別?這兩個世界可能長得一模一樣,區別在於生活在那個世界的人內心是天使還是魔鬼。可惜,在魔鬼現身、天使下凡之前,我們都是普通人。

我們會越來越重要,也會越來越不重要!


分享到:


相關文章: