魔獸世界懷舊服:榮耀系統上線,全民PK還是刷子盛宴?

“身上元帥套,胯下千G豹,荊棘谷裡殺小號”曾是十年前玩家調侃wow成功人士之語,元帥套,千G豹,在魔獸世界裡面的獲取難度非常之高,因此一度成為頂級玩家的象徵。

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魔獸世界懷舊服今日實裝了榮譽系統,玩家通過擊殺對立陣營的玩家獲得榮譽點,獲得軍銜,並可換取對應的榮譽裝備。

給萌新科普一下榮譽點對應的軍銜,當初阿拉希戰場搶佔資源點,戰歌奪旗,奧山衝殺,野外PK,都是為了獲得更高的軍銜。但懷舊服目前尚未開放戰場,只是開放了榮譽系統。(圖據網絡,侵刪)

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和軍銜對應開放的裝備列表如下:R14即大元帥(高階督軍)是令人仰望的存在,點卡燃燒的時代意味著極大的精力投入,過人的意識和過硬的操作。當年野外看到大元帥或高階督軍,對自己裝備操作沒有十足把握的情況下最好繞道。

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開放的徽記(飾品)用於PVP:俗稱的解暈解羊,亡靈的天賦亡靈意志完美地省出來一個飾品位。在野外複雜的PK環境下,帶不帶飾品有時候決定生死。

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並不是衝到大元帥就一勞永逸,由於榮耀衰減機制的存在,如果你一週什麼都不做,會扣掉部分榮譽點。但對於低軍銜玩家來說則無所謂,榮譽點一週小於25點會被判定為不活躍,減少得微乎其微。

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榮耀系統一出,是否大眾歡騰,南海鎮、阿拉希、荊棘谷等野外從此再無寧日呢?(戰場還沒開)

未必,首先懷舊服主力的80-90後已經沒有當年的衝動,花上一個甚至幾個月時間去刷一套大元帥已經力不從心。

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其次大量刷子可能會被工作室利用,出現野外團隊互刷榮譽(戰場刷子是另外一個話題,大同小異)的情況。這種行為會極大破壞榮譽系統本身的設計意圖,並傷害真實PK玩家。

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全民大元帥,還是大元帥嗎?

元芳,不,薩爾,吉安娜,你們怎麼看?


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