什么游戏?这段时间突然爆红,抖音各类视频播放量惊人,IOS榜首

《行走大师》作为一款休闲有趣的“拄拐”闯关街机游戏,游戏画风清奇,玩法颇为魔性,被网友戏称为“玩着玩着就不会走路的游戏”。先来看一下抖音上的截图


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1.5万个视频,6000+万的播放量


就像12年的时候《旅行青蛙》突然爆红一样,它已经连续几天登顶中国区App Store免费榜,不知道底下大厂的大佬们慌不慌?


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这是怎么样的一款游戏呢?我也下载亲自体验了一把,关键词是“拄拐是门技术活”!


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这款游戏背景设定是动物世界,玩家可以控制着山羊、狐狸、鲨鱼等30种不同的角色,利用手势滑动调整两根木棍方向和距离来把控角色移动,期间想要不摔倒,对操作技巧和精准度有一定要求。

看看下面这个关卡,你要一边控制两根“拐”迈开的幅度,一边准确踩在鸭子、木桩等物体上,还不能被飞来飞去的食人鱼咬到!

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前面的关卡还算是比较简单的,只要控制着人物行走不摔跤就好,随着游戏进度推进,闯关难度会随之不断增加,玩家将面临的障碍物增加了诸如食人花、移动木箱、小型火山以及拿椰子砸你的猴子等。这时候,需要玩家面对各种复杂地形掌握跳跃等动作。

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那它为什么会突然这么红了呢?其实,从历来游戏翻红的经验分析,《行走大师》突然蹿红无非因为游戏本身的玩法和用户的情感诉求两大原因。

  1. 首先,“行走模拟”类游戏因为玩法简单易上手、趣味性强,有一群忠实的拥趸。最早可以追溯到2008年Bennet Foddy’s推出的 QWOP,当时一经推出也引发病毒式传播。此后, 《Set Snail’s Daddy Long Legs》、《 Part Time Monkey’s Silly Walks》也获得了很好的口碑。
  2. 疫情下人们普遍通过社交、游戏等方式“杀”时间,而在各种花哨游戏轰炸下,玩家群体对一般游戏产生了审美疲劳,《行走大师》画风萌蠢,简单易操作,反而一时脱颖而出。
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3.《行走大师》与《王者荣耀》、《绝地求生》这类游戏不同,体现出来的是一种轻量化状态,游戏本身剥离了高成本、偏硬核、强竞技的标签,成为玩家厌倦高精度操作后,寻求新颖、轻松游戏方式的替代品。

4.感情诉求。在抖音上,大家吐槽最多的并非是游戏本身,而是玩家分享的各种挑战失败的奇葩姿势、各种搞笑的补救操作以及功亏一篑的手残时刻。

比如,抖音上有一条颇具代表性的吐槽,“看到控制角色摔倒时的萌蠢,有点像自己被生活欺负的样子”。

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2018年,《旅行青蛙》通过社交网络迅速出圈,其制作人高崎豊曾表示,“设计游戏时,我们考虑到设计者一些自己的特性和世界上很多的玩家有共通之处。”

这种轻量型游戏想在游戏市场突围,必须用一种区别的游戏理念去打动用户,与用户达成某种共鸣。

如果说《旅行青蛙》映射一代年轻人的孤独,他们自己吃饭、睡觉、看电视、工作,渴望一场说走就走的旅行;那么《行走大师》更像一代年轻人在外漂泊,一步步趟生活的过程,独特的游戏理念让玩家在操作过程中,频频出现充满槽点的神操作,但即使无数次跌倒,即便倒下的样子狼狈滑稽,但下一次的蓄力跳跃过关,也会因此变得无比开心。

各位有玩过吗?欢迎评论区留言讨论!


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