王者榮耀除了對線、大局觀意識以外還包括哪些?

石福晉


您好,很高興回答你的問題。你所說的就是我們統稱的意識問題,除對線基本操作,清兵線和消耗擊殺隊手,其餘是團隊意識,前期經濟最重要,除吃到線路兵線外,河道河蟹,包括敵方野區,不要閒著,想辦法要更多經濟。控制野區,侵略野區,控龍,打龍,都是很重要的。中路打野位尤為重要,因為所處位置更適合去遊走去支援,遊戲前期主要就是對線騷擾支援,得到經濟,大概十分鐘左右的時候,在輸出裝備已經成型,三到四個大件做好,中大規模團戰增多,由於裝備還沒有完全定型,這時的團戰還決定不出勝負,也是偷塔的好時機,若不是刻意組織團戰,距離較遠,可以選擇發撤退信號,然後帶線拆塔。能佔便宜儘量不要吃虧。到了後期,無非就是團戰團戰再團戰,為了龍,為了塔,為了抓人,就是團戰,這個時候就看前期經濟發育的經濟差,不過在會玩的玩家,經濟都不會差太多,因為高端玩家對局裡,人頭不會很多,都在為了團戰發育,而最後拼的就是團隊配合。基本一兩次團滅遊戲也就結束了。總之就是出生期,培養經濟。發育期,抓人拆塔打優勢。團戰期,經濟配合得勝利。希望我的回答對你有所幫助。謝謝!


瘋狂西西


王者榮耀除了對線,大局觀意識以外還包括哪些。

王者榮耀戰場地圖分為3路,上中下比賽開始後都會出兵,英雄殺掉兵加經驗以及金幣,金幣買裝備加自身的攻擊和防禦,在清兵時候這就是對線,除了對線還有很多意識,下面舉例以上幾點。


1.打野位的英雄,自然大家都知道打野的英雄不會去對線,只會在野區清理野怪以最快的速度升級之後去幫隊友抓人,有時候也會去吃兵線,為了自己快速升級。團戰的時候要找好時機入場,殺敵人後排,這是打野需要的意思。


2.作為一個肉或者輔助肉的英雄,就要老實的去吃兵線,跟上經濟守護好自己路的守護塔,避免被推掉,當打團戰的時候,肉就要在前面去扛傷害,都知道肉的血量和防禦都是很高的,所以在前面不容易死,保護後方的輸出,讓後方更好的發揮輸出,而輔助肉大同小異的和肉差不多,唯一的就是找好機會釋放輔助技能,讓隊友取得勝利,有時候自己的死掉也是值得的,這就是肉輔清理兵線後的意識大局觀。

3.核心輸出射手和法師,他們共同特性都是遠程攻擊英雄,有很快的清理兵線的優勢,在清理兵線後對線沒有人,那你就可以去其他的路幫助抓人,在打團戰的時候,要在後排保持輸出,取決於勝利的關鍵,要注意走位避免被對方打野的切後排,這就是射手法師的除了對線的其他大局觀。



總結

王者榮耀這個遊戲說簡單不簡單,只是用語言表達的肯定不全面,玩家要去親自體驗,才能真正的要出結果。


以上是我的回答,如果有什麼建議和意見的話,請在下方留言。


后羿的箭85


作為女玩家,我來發表一些自己的看法,各位大神若是刷到不要笑我,拜託啦!


對線意識和大局觀說白了,就是遵循了英雄相剋的原理來選擇應對英雄,遊走、支援、清野發育,帶節奏。

比如敵方法師米萊迪,我方英雄就選能克她的比如周瑜,貂蟬,但是敵方也會選擇剋制我方法師和射手的打野,蘭陵王、孫悟空,以此循環下去,選擇最有力的陣容減少因操作意識差而輸掉遊戲的概率。

當然,陣容是一方面,更重要的是操作和團隊意識。

每個英雄都有它自己的定位,也都是不可取帶的。

操作意識說白了就是手殘不殘,預判準不準,有些人大招總是空大就是操作意識欠缺。

打個比方,敵方有個盾山,剋制盾山的法師王昭君算一個。


盾山來回移動,注意不要被突臉,移動中的預判總會有點失誤,那麼它交大的時候呢,地上一蹲,這時候控住它放大是不是開了很好的節奏?

坦克去勾引對面交大,我方控和輸出跟上,刺客收割等等,這些看似一氣呵成的節奏,需要團隊的默契程度,和操作意識。


還有走位意識,如果是像魯班后羿這樣的站擼型射手,走位幾乎決定生死,不會走位的魯班不是好射手。


小地圖總要會看的,隨時關注敵方動向,紅藍爸爸要看,防止敵方偷野,中路清兵完支援上下路,輔助前期騷擾對方打野發育,坦克抗傷,野王狂抓對面輸出…

裡面的小門道小技巧太多了,希望可以幫到你。


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