戰爭藝術無限進化:自走棋刺客流如何步棋子
經過數十天的對遊戲體驗和人比較喜歡的玩法,我酷愛刺客玩法,感覺發育快,勝率高,但是賭的運氣也是一部分,刺客陣容是非常強的。我也是個人遊戲體驗,也想和各位玩家一起來聊聊刺客流如何發展更強大,
經常玩遊戲的小夥伴知道刺客在中期最強大,後期就不給力,遇到3級格鬥或3級海神傷害就打不起來,早期也傷害還可以,
例如:斧奴,靈鷲,娜可露露(3星)傷害真的很客觀,這套運氣成分很高,很多次都刷新不到角色,浪費金幣,
開始有什麼角色都用,1-5局開始定位自己打發,
有刺客先上刺客,沒有用戰士或人類英雄
對局方式
1-10回合,我常用的是快速升級,獲得棋子上的碾壓,異蟲的合成刷金幣放方式,資金來的快,幣對方多獲得金幣,有錢好辦事。
等級低合成異蟲也快,賣的就貴了,我買了一般都買熊貓,熊貓的連攜我比較喜歡,個人觀點,
熊貓刺是在6人口以下或6刺湊不齊的過渡陣容,
在6人口能湊齊6刺後可以抓不朽換下熊貓,特別是樹,
《武僧熊貓》
武僧熊貓牌易出,但是前期有就儘量拿了沒有就選擇裝甲系或者傀儡系,
如果如三個玩家同時選熊貓你後期就拿不到三星熊貓,你就被暴揍吧
《忍者熊貓》
易出,熊貓連攜第二位,使用飛鏢,大招傷害爆表,儘量放到後排,前期傷害不俗,但是金幣價格3,不要浪費牌哦
關鍵在於熊貓可以不賣掉,合到2星就不抓了,然後抓不朽,不朽是9,10人口再上的,之間的過渡仍是熊貓刺,
9人口可以有不朽熊貓刺,10人口4不朽6刺巔峰
6刺殺連攜屬性
刺殺英雄在三人時暴擊率+4.5倍暴擊 幾率百分之十
刺殺英雄在六人時暴擊流+4.5倍暴擊 幾率百分之二十
建議:幽靈機,斧奴, 禪師熊貓,忍者熊貓,武僧熊貓,穿山甲,靈鷲,勾魂使,鐵雞
最後加個樹妖,
玩法特色
1.前期有準備環節,共三回合,可以挑選出你想搭配的陣容選擇英雄。
2.巧妙利用金幣購買相同英雄進階1星需要三個相同英雄,2星共需要6個,三星需要9個,在前期可以用金幣購買。
有想法的小夥伴請投稿,一起進步今天就扯到這裡