何時跌破兩千?《魔獸世界》懷舊橙錘越來越不值錢的原因分析

橙錘越來越沒面子了,見過幾次只賣2000G的眼睛,其最高不過5000G,據說還有低至1000G的成交。好歹三橙之一,現在的風頭半張最低也要1W5,眼睛只用一個,卻淪為白菜價,這是有原因的,下面詳細分析。

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欲揚先抑,我們先討論橙錘的價值,僅限戰士這個職業,簡單科普。武器白字傷害看DPS,橙錘80.4的傷害階段最高,然而其更多價值卻在速度和裝備等級上,屬性和綠字也是點綴。超慢速決定了其攻擊力的上下限很高,基礎傷害就高,然後與之關聯的各種技能傷害就高。

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戰士的英勇、順劈斬、嗜血、斬殺都與武器無關(英勇和順劈斬是武器傷害+固定附加傷害,但會佔用一次白字),有關聯技能的有四個:致死打擊、壓制、旋風斬、猛擊。

致死打擊 = 主手基礎傷害 + 160 + 攻擊強度 / 14 * 統一後武器攻速

旋風斬 = 主手基礎傷害 + 攻擊強度 / 14 * 統一後武器攻速

壓制 = 主手基礎傷害 + 35 + 攻擊強度 / 14 * 統一後武器攻速

猛擊 = 主手基礎傷害 + 87

主手基礎傷害 = (主手武器傷害最低值 + 主手武器傷害最高)/ 2。

統一後武器攻速有三種:匕首1.7,其他單手2.4,所有雙手3.3

橙錘的基礎傷害=(223+372)/2=297.5,超過了絕大多數武器(AL是286.5),一直用到小克的眼球斧之前無對手。

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然後超慢速武器有一重要價值,就是輸出循環的節奏好。猛擊是雙手狂暴戰的重要輸出技能,天賦強化之後是1秒一個,現版猛擊會重製普攻。打固定循環,橙錘的一個平砍+猛擊是4.7秒,AL是4.5秒,打猛擊的時間是平砍CD的浪費,相同DPS的武器,速度越快,猛擊1秒的佔比時間越高,損失的白字傷害也越多。這非常像獵人的瞄準射擊,越塊的遠程武器,在瞄準的3秒時間內,會損失更多的平射CD,也是超慢速懲戒弩稱王原因。當然橙錘的慢速還有一好處,就是更容易卡條打技能。

下面談橙錘淪落的原因。

1.PVP環境的沒落

除削骨之刃這種特效怪,雙手武器的主場都在野外和戰場,但現在野外只能殺到腳本,戰場全是掛機和搖搖,拿橙錘不見得多高大上。AL的情況也差不多,過去是散夥之劍,現在出了各種稱兄道弟地讓。

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2.製作不是掉落

AL還有象徵意義,即使傳奇畫風,揹著有種“是兄弟就來砍我”的味道,但勝在掉落直接可用。其金團價格波動非常大,平均交易在5000G左右。橙錘造型和氣質沒有問題,麻煩是做任務合成,物品的低掉率,導致少有人提前預備材料,時間成本總要考慮進去。

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金幣開銷實打實,在小編服,一把“薩弗隆戰錘”的造價在6000G左右,加橙眼一起的成本差不多是AL的兩倍。自己練鍛造便宜,但衝鍛造又是繁瑣而昂貴的事情,收奧金錠也很麻煩。

3.是錘不是劍

有人說,如果把橙錘改成橙劍,肯定來帶其升值。雖然60年代的錘專應用不如70年代,但PVP上還是可以與劍專一戰的。唯一問題還是PVE,即使雙手狂暴戰能打出不俗的輸出,但在滿世界BUFF的情況下,依然不如雙持,這是上限問題。AL再垃圾,劍專是最好的輸出屬性(雖然狂暴戰也點出不武器專精天賦),錘專的擊暈在團本就是零作用。

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4.需求職業變化

略尷尬的是,現在的戰士都盯著風劍和其他極品,橙錘反而成了騎士和薩滿的第一目標,向高端玩具邁進。增強薩仇恨高、輸出低、還缺藍,基本所有DPS職業的問題它都有,混金團壓力山大。PVP更不說,黑風秒人多數活在傳說和視頻中,缺乏控制和移動的橙錘薩,多數時候也在打醬油,戰場表現不如元素薩給力。懲戒騎更尷尬,PVP還可以,PVE的傷害比增強薩還低。之前有個抱怨貼,說的是拿橙錘的懲戒騎,因為職業輸出低被各種嫌棄,求組深淵隊竟然被勸退。

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5.裝備保值問題

橙錘現階段獨當一面,AL不能挑戰其地位,開安其拉之後,沙刺和卡利姆多這些也不如,只有眼球斧(瘋狂黑暗之刃)可以一戰。眼球斧不僅傷害炸裂,而且特效更變態,是和米錘競爭第一的武器,雖然其速度不如橙錘,但在統一武器速度之後,技能傷害已超過了橙錘。

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橙錘的30火炕佔用大量的裝等,不算綠字特效的話,12力12耐的屬性也一般,打嗜血的傷害甚至不如高強度的AL。等到開NAXX,大量好武器出現,蛛魔之眼、斷離、墮落的灰燼使者、米錘等等,橙錘的傷害已經完全不夠看,而主打特效的風劍卻不會有這個問題。

6.不吃劍師護手

除了人類自帶錘專,戰士達不到305技能,就會面臨BOSS戰的嚴重偏斜問題。然而作為戰士神器的劍師護手不僅不加錘子,而且對雙手武器也不起任何作用。

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​文:墨跡

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