3D建模科普:3D建模和渲染吃CPU還是顯卡?

對電腦性能有特殊要求的群體,比如圖形設計人員,亦或者是遊戲玩家,往往對電腦性能越來越關心,以配置決定工作效率和遊戲流暢度體驗。

對於學設計的同學,常常會在選擇電腦的時候糾結一個問題,3D建模和3D渲染吃什麼硬件?我究竟是買專業圖形顯卡還是遊戲顯卡?下面老師就來簡單聊聊這個話題。

3D建模和渲染吃什麼硬件?

一般來說,3D渲染吃的是CPU;因此,對於這樣的設計建議選擇多核、多顯存、大緩存的高端CPU,對顯卡的性能要求並不高。對於遊戲玩家來說,則剛好相反,大多數遊戲對CPU要求並不算高,主要對顯卡有著較高的要求,比如絕地求生吃雞遊戲,稍微好一些的雙核CPU就夠了,而顯卡則需要達到GTX1050Ti以上級別。而對於3D建模的設計師來說,3D建模吃的是顯卡,建議搭配高性能的專業圖形卡。

3D建模科普:3D建模和渲染吃CPU還是顯卡?

專業顯卡和遊戲顯卡的區別

一般來說,遊戲卡目前雖然可以都可以很好地支持各種OpenGL和Direct3D遊戲,但是它們更多地專注於遊戲中需要的那些功能。為節約成本而計,對於在遊戲中明顯不會用到的那些功能如線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3D動態剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不會在硬件中予以支持的。

而專業圖形卡則不然。與遊戲總是運行在全屏幕、只用於表現完全渲染好的場景的情況不同的是,專業應用軟件中往往更多的時間是在顯示模型正在創建和編輯狀態中的情形,因此線框模式、陰影模式下的性能也是至關重要的,各種專業軟件所涉及到的功能都應該在硬件上予以支持。

3D建模科普:3D建模和渲染吃CPU還是顯卡?

在硬件的層面上,相同規格的遊戲顯卡與專業顯卡基本沒有任何區別,專業卡用著絕對的穩定性,足夠高的渲染精度,專業圖形顯卡一般往往需要較大的顯存容量,對特定的軟件進行優化的顯卡驅動程序,經過優化的顯卡驅動才是專業卡的靈魂,這也是專業卡價格高的主要原因。

如果用現實中的事物來類比一下二者,那麼,遊戲顯卡就好比汽車中的賽車,專門為比賽而生產的汽車。而專業顯卡就好比大型載重卡車,是為了運輸貨物以及載重設備而生產的,兩者從事的領域與側重不同罷了。

3D建模科普:3D建模和渲染吃CPU還是顯卡?

專業顯卡可以打遊戲嗎?

其實,專業圖形顯卡是可以用來打遊戲的,不過專業卡的頻率稍低,並且顯卡驅動沒有對遊戲做深度優化,所以玩起來的性能肯定是不如同價位的遊戲顯卡的。

3D建模科普:3D建模和渲染吃CPU還是顯卡?

不建議用專業顯卡打遊戲還有另外一個重要的原因,那就是專業顯卡比普通遊戲顯卡貴太多了

。對於設計師來說,如果主要用於專業設計,選擇專業顯卡,業餘滿足下游戲需求也無可厚非,但如果沒有專業設計需求,用專業顯卡來專打遊戲,顯得就不合理了。

總的來說,術業有專攻,對於電腦用戶來說,主要需要根據需求去選擇CPU、顯卡(專業顯卡/遊戲顯卡),一般如果不是專業性很強的3D建模,一般遊戲顯卡選的比較多,畢竟性價比很高,一般的遊戲和建模也能滿足需求。

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