刺激戰場平底鍋防彈竟是意外?別吹M416了,這槍才是設計師寵兒

刺激戰場的設計跟運營其實還是發生了很多有趣的事情的,因為作為一款泛沙盒類加FPS逃殺遊戲,它的誕生還是充滿了偶然性,有些小小的失誤在設計師的處理下突然之前變成了亮點,而且現在玩家們鼓吹的一些武器可不一定是設計師的初衷,真正的寵兒可不是現在大火的MA4跟AK兩兄弟。而是一款經常被忽略的神器。

平底鍋

刺激戰場平底鍋防彈竟是意外?別吹M416了,這槍才是設計師寵兒

實際上在端遊的時候這個問題就已經出現了,實際上的平底鍋只是跟撬棍以及大刀一樣的作用,那就是近戰武器,而且平底鍋起初真的是一個小小惡趣味,畢竟國外的人可不看喜洋洋,以為是為遊戲增加趣味性,沒想到因為遊戲數據設定為不可破壞的時候這玩意就成了護菊神器。手遊的時候,設計師依舊覺得這是一個天才的主意,不僅平底鍋可以防彈,砍刀也是可以的,只是它的面積實在太小了,所以說平底鍋一出來的時候可不是用來防彈的!

寵兒scra

刺激戰場平底鍋防彈竟是意外?別吹M416了,這槍才是設計師寵兒

都以為刺激戰場m4跟ak是設計師的最愛,隨後讓兩把武器各佔半壁,成為了最常用的武器,其他的武器根本比不上,但是大家忘記了,一把威力不輸給ak,穩定性不輸給m4的槍,他就是scar,這把武器比m4少個槍托,但是相當的穩定,使用5.56子彈的它是諸多遊戲中AR 的原型,原先設計師是想讓它成為平衡5.56跟7.62家族的細帶,沒想到玩家們並不買賬,畢竟寧肯用ak也不會用scra。

燃燒瓶燒木板

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原本燃燒瓶就是雞肋,傷害不足,有的時候範圍太小,而且扔出去燃燒的範圍容易受限,但是後來變了,能夠在木質的東西上加速燃燒, 持續時間更長,還會蔓延,這讓很多攻樓都有了發揮的地方,封鎖走位,降低敵人血線真實太好不過了,這種細節的東西很多人其實根本不知道。

所以又是後玩家才是遊戲的追中評測者,設計師再喜歡也是沒用的,而且有些美麗的偶然總是會出現很多的靈感。


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