AMD發佈年度驅動,來看看哪些地方有提升

12.12日這一天已經成為了另一個非傳統節日,眾多電商們又開始聯合起來想要掏空我們的錢包。而AMD在這一天則是推出了5500XT顯卡,與他同期發佈的,還有AMD自家的2020版顯卡驅動

基本上每年兩家公司都會推出一個年度驅動,屆時會帶來比較明顯的性能提升,今年AMD率先發出了自己的年度驅動,不僅在性能上有提升,原本就已經非常現代化的驅動界面這一次也迎來了更豐富的改變。希望Nv也趕緊給自己的驅動升級一下界面,好好的驅動整的跟XP上的程序一樣

AMD發佈年度驅動,來看看哪些地方有提升

我平時用的就是藍寶石這個5700XT超白金,今天就用它作為兩次驅動的代表,來看看更新驅動能給顯卡和遊戲帶來怎樣的改變

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界面上次只是簡單的說了一下,這次就針對改變的地方來具體的說一下。首先主界面從原來的長條改成了現在的複合型大窗口,原來主頁上基本上就只會顯示一個廣告,現在則是改成了對每個功能的概覽,比如性能監測、遊戲直播和AMD Link,對於這些常用的功能省去了很多操作

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直播窗口更好的圖形化了,比起原來那種只有各種選項的控制檯,現在的直播窗口在保留了實時調節的功能之外,還給了一個直播的預覽,這樣就不需要專門用一個軟件來監測自己的直播圖像

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性能監測獨立出來之後,在保留原有圖形化現實的基礎上,還改善了各個數據的顯示大小個顏色區域分佈,和顯卡超頻中的顏色聯繫起來,讓彙總的圖形更有邏輯。打開性能監控小窗也變得更簡單了,就是這個翻譯看著有點奇怪,指標疊加應該是從overlay翻譯過來的

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過去全局的Feature設置是和圖形設置在一起的,比如Chill,現在所有的附加Feature都集中到針對顯卡的全局圖形中了,這樣一來就可以比較容易的區分驅動帶來的特性,而不會盲目的改一些諸如形態過濾這些翻譯的不明不白的選項了。對於兩種主要的用戶群體,AMD還給安排了兩種預設的模式,都只會改變這些驅動帶來的特性,而不會影響遊戲內的特效開閉

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超頻則是會將沒有手動設置的選項隱藏起來,這個操作邏輯比原來的更好,畢竟沒有開啟手動的時候顯示頻率電壓和風扇曲線的意義也不大。而且針對原有的超頻功能,也做了改變,現在會把超頻的結果用更圖形化,更明顯的方式展現出來,比如欠壓之後,得到的電壓,和顯示的狀態就會出現提示

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原有的檢查更新和系統信息的功能則是集成到了一起,因為他們的內容都不多,顯示起來也並不複雜。除了手動和自動更新之外,驅動裡面還提供了恢復設置以及清除遊戲數據這些功能。如果遇到驅動Bug現在可以直接通過在線報告完成,不再需要郵件反饋,屬實方便

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快捷鍵設置全部集中到了一起,這樣設置起來的時候就不再需要單獨尋找每一個快捷鍵,還新增了開啟某些驅動功能的快捷鍵設置,比如打開Chill和延遲降低都可以通過快捷鍵直接打開

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直播平臺和社交媒體賬號能之間關聯驅動,完成視頻錄製和GIF製作之後推送起來更方便。國內目前已經支持了優酷和微博,我平時用到的就是微博了

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AMD Link功能也得到了保留,並且改善了設備管理,連接和管理起來比原來更方便,而且現在可以利用驅動直接設置Windows防火牆,不再需要手動設置,原來嫌麻煩的兄弟們可以上了

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兩次測試分別使用上一版的WHQL驅動19.9.2和現在最新的年度驅動19.12.2,兩次測試的顯卡都是用完全默認,沒有進行超頻或者解放功耗,就是我平時使用的狀態

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首先進行的是幾個理論測試,因為GPU的頻率和規模都沒有變,所以單雙精度性能基本上不會發生較大的改變,Superposition因為對系統整體比較注重所以分數也沒有明顯的變化。3DMark的time spy上升非常明顯,接近5%的提升,而FSE雖然有一定提升,但是並不多,這次驅動主要提升的估計是DX12下的性能

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全戰三國是一個典型的DX11遊戲,更新驅動之後,遊戲性能有些微小的提高,這樣的性能變化和FSE分數的變化是比較類似的

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荒野大鏢客2是目前很多朋友都在玩的遊戲,在預設+1擋的特效下,更新驅動會有3%左右的性能提升,這樣可能改變不了很多,但是聊勝於無吧

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在彩虹六號這樣本身幀數就很高的遊戲上,更新驅動的性能提升也不大,可能是因為使用的API是DX11吧,提升基本上也就1%左右,幅度和FSE分數很像

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但是在全境封鎖2這樣的DX12遊戲上,也沒有看到很明顯的提升,不過念在這個遊戲的幀數已經非常高了,我打開全部特效都能保持在100幀以上,玩起來流暢就沒啥問題

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孤島驚魂5一開始就是一個專門為A卡優化過的遊戲,到現在已經進入了生涯末期,我只是把主線玩通了就沒再玩,現在想來這麼貴的遊戲也只完了20h,確實有點划不來。更新驅動之後,平均幀數實現了1幀暴打,提升也並不明顯

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最後一個是刺客信條奧德賽,更新驅動的提升也大概是在1%左右,和反應DX11性能的FSE分數漲幅差不多,這麼看來,顯卡的性能確實是有提升的,但是針對目前仍然不少的DX11遊戲,提升並不是很多

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總結:驅動功能更豐富,操作更簡單,遊戲性能有提升但是不多


新驅動的功能比以前豐富了很多,實現起來也比原來輕鬆了,操作簡化了不少,而且把很多功能都可視化圖形化了。這樣一來AMD的驅動估計近兩年都不會再改,就像之前的深紅版本一樣吧。想要使用新功能的朋友,比如需要直播,或者想更方便檢測性能的,更新驅動確實能帶來一定便利

至於性能提升,Time Spy的跑分漲了不少,FSE也是,遊戲性能保底有1%的提升,新遊戲比如荒野大鏢客2能有3%以上的提升,玩新遊戲的朋友也可以考慮一下更新


最後送上一張圖,謝謝大家圍觀

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