魔獸世界懷舊服目前刷TAQ的幾個職業感受,興趣不大了

魔獸世界懷舊服目前刷TAQ的幾個職業感受,興趣不大了!

魔獸世界懷舊服目前刷TAQ的幾個職業感受,興趣不大了

TAQ看到術士t出靈魂鏈接就笑了,30 21出毀滅暴擊那個才有傷害,不然拉不住仇恨。昨天gkp團,我帶狗256暗抗,8命中350法強,18暴擊。暗影箭打我2000傷害,一般要三個灼熱痛才能穩拉走戰士t的仇恨。

也有人說打法在慢慢變,在優化,就跟奧羅的遠程OT流行前一樣。第一天就有很多團是這樣要求的,包括我們會的全通團也是,第一天就要術士出靈魂鏈接。

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我打SST,滿BUFF323暗抗(溢出)。暗影箭打我1000左右治療毫無壓力。最多三個灼熱之痛必看我。犧牲太多輸出了,320暗抗你法強命中和暴擊太低了。

萬一有奶媽專門加地獄犬那,術士T有2種,一個是全程T 這個要求抗性315,帶狗,最好不出靈魂鏈接,一般用2個術士,起手灼熱之痛,接暗影灼燒,上厄運。另一種術士T150暗抗就好了,拉魔皇給戰士T。

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我盜賊,獵人都失業了,不過興趣也不大了,最近熱衷五人小本玩,taq前期特殊性,打熟了都隨便進本。小克黑水組都得要近戰。都組狂暴戰也是不可能的。進入farm期盜賊仍然是第一選擇!

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網上把TAQ炒的這麼兇,但是很多職業進去之後發現有提升的也就一到兩件裝備,而且提升還不大,可拿可不拿,畢竟定位是T2.5,如果真的進去能換一身出來,那就得叫T3,把原先的T3改叫T4了。所以,也就前幾個CD比較火,熱乎勁過了,TAQ和MC摸臉團是一樣的地位。

付出和收入不成正比……也就後面三個boss掉落稍好,特別是尾王,渾身是寶……但是前面又長又臭的boss和小怪,辛苦打過去,估計幾個cd就裝備飽和了……提升也不大。開荒階段因為自然防護藥水消耗多,多死幾次很傷……比如自然抗基本10到15g,工程炸彈10g,打小軟一次不過……全團要花幾百g,浪費時間也多,還得等沙包cd。

魔獸世界懷舊服目前刷TAQ的幾個職業感受,興趣不大了

今天開荒,前面一路平推,公主也是直接RUSH,雙子卡了一個多小時,還有小克奧羅軟泥明天打。沒出啥新鮮東西, 藥水喝了500多G,預計這趟副本明天如果不打是虧本的。

裡面有一些武器還是大幅度超越版本的,我玩的小德只關注了克蘇恩一把奶錘,完爆現在手上的金度錘子甚至奈法那個錘子,太強了。

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魔獸世界懷舊服獵人在taq輸出還可以,打雙子因為不用像近戰跑那麼遠一般輸出堪比近戰,打小克比不了法師起碼比近戰有用,可以比較方便處理小眼外圈也安全點。法師多了雙子難,近戰多了小克難,獵人兩個都可以打。我打兩個cd全程獵人都是4以上輸出佔比。

我獵人專業戶,一共8個獵人號,裝備出了4個有弩,其他差不多!一天能有2個能就業就高興了,好多團都是自帶獵人,術士!野獵人頂多組一兩個!

TAQ我盜賊都準備不打了,第一副本太長,就算正常通關也要三小時,第二2.5套並不是必須的,第三進本難,準備每天上線挖挖礦采采草一兩個小時就下。


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