estar的裴擒虎體系相比AG到底差在哪?前期那麼順,為何還被對手一波直接翻盤?

執筆寫意


estarpro跟GK這一戰,真的輸得非常可惜。GK贏得那三小局比賽,無不是estarpro前中期超大優勢,然後最終被GK一波翻盤的。雙方交手的第四小局比賽,estarpro掏出了裴擒虎體系,前中期那麼順,多少人以為雙方要打決勝局了。結果GK愣是通過一波團戰,直接一波翻盤。最終GK以3比1戰勝estarpro拿到了又一場比賽的勝利。那麼問題來了,estarpro的裴擒虎體系相比於AG超玩會到底差在哪裡了?為什麼前中期那麼順,最終還是被一波翻盤了?咱們接下來就來好好聊一聊吧。


estarpro跟GK的第四小局比賽,其實estarpro一整場比賽下來,除了最後一波團戰被GK打崩了,幾乎沒有任何斷點失誤,節奏非常的緊湊,很快就把GK的外塔全部拔光。而estarpro就是在強拆estarpro下路高地塔時出現了一波猝死團。為什麼會出現這種情況呢?


首先下路強衝高地塔這一波,很明顯estarpro失誤了。因為他們沒有把視野都排查清楚,給到了百獸曹操繞後的機會。而estarpro這一波團戰之後會崩,很大程度就是被百獸的曹操打崩掉的。當然在絕對經濟差面前,無論團戰怎麼打一般都是不會輸的,或者說不會輸得這麼慘。這說明estarpro雖然推塔節奏打出來了,但是並沒有打出來經濟碾壓的效果。當時爆發最後一波團戰,其實雙方經濟差不到5000。這相比於AG超玩會打出來的效果就差遠了!有注意過的小夥伴們知道了,如果是AG超玩會的裴擒虎體系,他們這時候最起碼碾壓對手七八千經濟,而且他們很多時候還要選擇堆復活甲然後再強衝高地。


而之所以estarpro打得那麼急,那麼想要快速拆掉GK的高地塔擴大優勢。最主要是因為estarpro的裴擒虎體系只有裴擒虎一個推塔點,其他英雄的推塔效果都一般。而我們知道,AG超玩會一般都是裴擒虎搭配呂布。AG超玩會一般會通過獻祭六點六呂布的方式去拆塔,即一個人頭換一座塔。六點六呂布大招一跳,對手就只能後退,不後退就是丟塔又丟人頭。而estarpro很明顯沒有這種推塔的利器,所以他們很急著推塔,但有時候就是越急越容易出錯。


其實estarpro的裴擒虎體系很像以前的姜子牙野核體系,前中期很容易打出優勢,但是因為拆塔能力一般,很多時候會因為拆高地塔而出現猝死團。小夥伴們,你們覺得estarpro的裴擒虎體系跟AG超玩會的相比於差在哪裡呢?歡迎下方留言評論哦!咱們評論區不見不散哈!


漫雨王者迷


這是射手版本。


分享到:


相關文章: