assert模塊,即斷言,是Node的內置模塊。
常用於程序調試、單元測試,也可用於實現錯誤處理邏輯。
且看其最常見用法:
assert.equal()
equal方法接受三個參數,第一個參數是實際值,第二個是預期值,第三個是錯誤的提示信息。
例程:
var assert = require('assert');
function add (a, b) {
return a + b;
}
var expected = add(1,2);
assert.equal(expected, 3, '預期1+2等於3');
此時執行,assert.equal()的第一和第二個參數值相等,也就是比較第一和第二個參數的結果為true,這時不會有輸出。
如果稍做修改:
執行時便會得到一個斷言錯誤,錯誤消息是代碼中我們設定的錯誤提示:
但同時還輸出了多餘的內容,並使程序異常退出了。
為了讓程序更優雅,再對代碼稍做修改:
var assert = require('assert');
function add (a, b) {
return a + b;
}
var expected = add(1,2);
//assert.equal(expected, 4, '預期1+2等於3');
try{
assert.equal(expected, 4, '預期1+2等於3');
}catch(e){
console.log(e.message);
}
將代碼放入try中,同時在catch裡獲取錯誤的message,這樣輸出就美觀多了:
其實,asset模塊還有其它多種測試語法:
- assert.fail(actual, expected, message, operator)
- assert(value, message), assert.ok(value, [message])
- assert.equal(actual, expected, [message])
- assert.notEqual(actual, expected, [message])
- assert.deepEqual(actual, expected, [message])
- assert.notDeepEqual(actual, expected, [message])
- assert.strictEqual(actual, expected, [message])
- assert.notStrictEqual(actual, expected, [message])
- assert.throws(block, [error], [message])
- assert.doesNotThrow(block, [message])
- assert.ifError(value)
但其它使用率並不高,感覺只要用到equal這一種,便可應付絕大多數的場景。