王者榮耀如何玩好一個藍領打野?

觀易通


藍領打野的核心打法思路:

  1. 以埋伏和反蹲為主:藍領打野並不像野核一樣常埋頭刷野,因為紅藍buff都常讓給隊友,更多的精力應用於觀察小地圖以判斷敵人的動向,如敵方中單突然消失,而你們的野區沒人、上單壓線、下路沒人沒兵線,那他大概率就是去抓上單,這時再在通往下路的草叢蹲著就無意義。及同樣通過觀察小地圖判斷敵人有沒有你的視野動向或有沒有辦法判斷出你的大致方位,如你從自家紅區走到藍區,中間沒有和敵人碰面,那敵人就沒有你的視野。他們無法準確判斷出你這時是在紅區還是藍區,是打算抓上路還是抓下路。
  2. 把自己當輔助在玩:選擇藍領打野的核心意義就是為了保邊路射手和中單的發育,因此需要讓野讓經濟。藍領打野+輔助可以最大化團隊的視野掌控能力,因為大部分時間和精力都用於觀察小地圖,如果發現對面中單去下路抓了,就可以發信號告訴下路隊友;如果發現對面打野在中路出現了一下然後就消失了,就可以發信號告訴上路和下路的隊友要小心。

KPL常用藍領打野有:趙雲、楊戩、橘右京、蘭陵王、盤古、孫策。

野核與藍領打野的區分:

野核:不僅吃野還吃兵線,靠經濟和等級優勢壓制敵人。

藍領打野:讓野讓經濟,僅靠英雄基礎技能傷害和控制能力遊走抓人。

近日KPL邊路射手的出場率不斷上升,職業戰隊如果在BP階段確定要選邊路射手的話,通常都會為了保射手的發育而補上藍領打野,即邊路射手+藍領打野或雙邊路戰士/坦克+野核。

藍領打野的核心出裝思路

1、紫打野刀:與紅、藍打野刀的最大層數不同,二級紅、藍刀滿層為20層,三級滿層為30層;而二級紫刀滿層為10層,三級滿層為15層。

這也是現在邊路懲擊化的一個重要原因:二級紫刀10層屬性就能增加500點最大生命值,且獲得獻祭被動:每秒對身邊的野怪和小兵造成自身2%最大生命值的法術傷害(對英雄不生效),讓清線清野能力產生質變,尤其S14賽季小兵增加了護甲但沒增加法抗。就清線清野能力而言,二級紫刀的獻祭被動已等同於紅蓮斗篷的獻祭被動。

三級紫刀的屬性是增加120點雙抗,滿15層屬性增加750點最大生命值,獻祭被動等同於紅蓮斗篷。

價格方面也是3種打野刀裡頭最低的,差了360金幣。

2、暗影戰斧:技能型打野的常規出裝,大幅提升技能傷害。

3、抵抗之靴+2-3件防禦裝:藍領打野通常拿著最少的經濟衝在戰場的最前線,抵抗之靴減免控制時長,2-3件防禦裝能讓自己避免猝死併為團隊扛下更多傷害。

4、復活甲、名刀、血魔、輝月切換:要想成為一個合格的炮灰就得會秒換裝備,操作技巧傳送門在此:學會這個小技巧,可以有效提高後期團戰勝率。


西瓜西瓜大又圓呀


美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

不知道各位小夥伴們有沒有聽過這樣的一個概念——藍領打野。可能有的小夥伴還不知所云,聽小編給你解釋下。所謂的藍領打野,就是指在前期拿最少的經濟,但是打出較高的輸出,抓較多的人,意思就是少吃野區經濟,多抓人,而這樣一來帶出優勢了的打野很容易就能夠在中期佔據野區的優勢,這時候對面的打野想要拿回節奏就困難了。 \t

藍領打野推薦:盤古

做一個合格的藍領打野,最好的方式還是在多排中,這麼玩才能更好地配合隊友線上抓人和野區反野,在路人局其實是不大適合這麼做的,萬一抓不到人自己經濟也沒有起來的話那就有點炸裂了。多排的話建議隊友來一個帶控制的輔助,拿盤古來說,直接帶著輔助去反野,無視對手打野,就這麼吊,最好的方式還是繞開視野吃他另一個BUFF,回來繼續刷。到四級之後的盤古三個技能+平A的傷害足以秒掉任何一個脆皮英雄。這時候去抓人就幾乎必殺。

那麼有的小夥伴會問,這也沒體現出藍領來啊,怎麼說?在拿完了第一波的BUFF之後,就不要再去碰BUFF了,推薦算一下時間直接去拿對面的BUFF,把自家的BUFF留給射手和法師,有利於他們打出線上的優勢。這樣他們在線上就足以壓制住對方,一波兵線壓進去,看她是要塔還是要自己的野區?這時候才能充分的去反野,拿對面的經濟,壓制對面打野發育,順帶著有機會還可以抓人,拿龍,簡直是美滋滋。盤古的出裝推薦的話肉打野刀起手,韌性鞋+暗影+守護者+末世+蒼穹,打團不方,丟個大進去砍就完事。如果有點扛不住,可以考慮合幾個肉裝,這個出裝妥妥的上分!

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棋痴軍棋解說


藍領打野,我選擇亞瑟吧。

作為王者榮耀遊戲圖標的男英雄,亞瑟還是很強的。先說說打野該做的,打野就是控節奏,找經濟,控龍,收割殘血抓脆皮。1.把握節奏什麼時候什麼地方可不可以打團,2.抓緊一切機會發育,打自家野或者反野,3.控龍,打暴君,提供全隊經濟傷害和兵線壓制,4.打團收割殘血,和日常抓脆皮。要玩好打野把這四點做好,就可以了。

再說我推薦的藍領打野亞瑟。亞瑟定位戰士,有傷害也有一定肉度,他的三個技能全是輸出技能,一技能加速移動,沉默標記。二技能持續傷害。三技能指向性百分比法術傷害。注意一點,亞瑟一二技能都可以觸發暴擊,所以推薦銘文配三個無雙,增加暴擊率和暴擊效果。注意第二點,亞瑟機制,被動回血,所以加回復血量,銘文推薦加三個奪萃。最後亞瑟打野好用銘文7隱匿3奪萃10鷹眼3無雙7異變。有加血有移速有物理穿透有暴擊效果和暴擊率還有物理傷害。

出裝推薦核心,貪婪黑切宗師,鞋子看對面陣容來出,防禦裝魔女,最後一件名刀或者復活甲,順風魔女換破軍,加大傷害。。。。。亞瑟打野不要先手開團,因為抗不了太多傷害,打後手收割殘血。分享一下連招,一對一先一技能近身,保證一技能可以沉默敵人的情況下,再開二技能,然後A一下,沉默標記敵人,標記時間五秒,二技能持續時間也是五秒,這樣才能實現傷害最大化。也可以更好的消耗一技能的冷卻時間,這個猴子存棍一個道理。這樣出裝配銘文,面對脆皮,一技能觸發暴擊,傷害就很高了,再加上宗師的被動,脆皮半套秒絕對小意思。

本人大號7賽季王者,兩賽季榮耀,2700場老亞瑟😂,54勝率,重慶市省級。銘文出裝拿走不謝,有任何疑問,記得關注。蟹蟹


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