2020年鎧需要暴擊效果嗎?為什麼?

MrXXy75


現在的凱基本上就沒那麼強了,也不能說沒那麼強了,只能說凱皇不適合在高段位打野了,如果非要用凱的話,那也是隻能夠打邊線了。凱皇在高段位打野很吃虧,主要是凱的機動性不是很強,不能夠儘快的支援隊友,在高段位打野位基本還是那個都是機動性比較強的英雄,能夠隨時支援隊友,收割或者是拿對面也,或者是清兵線等。並且凱沒有位移只能夠衝上去一頓幹,假如對面是比較靈活的射手,直接就涼涼了。

這個英雄的優點就在於他的大招可以增強攻擊和免傷,就算是遇到純輸出的英雄也可以頂一陣子,只要暴擊裝備出完,大部分的射手和法師都拿他沒辦法,但是他的缺點就很明顯了,沒有大大招就沒有坦度,沒有閃現就沒辦法接近射手,相對來說腿還是很短的!

當玩家達到最強王者或者更高的時候,鎧的作用就很小,要是沒有大招或者是閃現的話,幾乎沒人怕他,所以一直以來他在高分段的排位賽中都沒辦法出場,因為相比於鎧 ,有很多英雄都可以直接切後排。

依靠閃現才可以進場的鎧,很難獲得出場的機會,畢竟一個大招就需要三十秒,而且一個閃現就需要二分鐘,在這幾分鐘的時間裡,鎧的作用是非常的小!


lizihao0817


你好,我是刺魁,很高興回答你這個問題首先這個版本開也是進行了改動

鎧1技能回血以及2技能強化普攻的 AD加成導致大部分鎧的玩家都更傾向於選擇全輸出裝。打法上,或等待閃現一擊必殺秒掉敵人,或自身被火速秒掉,這對鎧的使用者和對手而言都不是很好地體驗。因此此次調整我們在略微降低鎧爆發的同時,給予半肉流打法的鎧更多的生存放大,希望他在戰場中的生存能力得到一定的提升,以便獲得更多的輸出時間。

暴擊效果的話,對開也是非常重要的,因為看主要的任務就是去一刀把後排的脆皮給秒掉但是經過這次改動,我還是比較建議出半肉裝的凱

第一件暗影戰斧,第二件韌性鞋,第三件冰心,第四件無盡,第五件宗師,第六件如果對面法師比較強的話,你可以做一個魔女不夠強的話,可以直接出名刀這也是我一個國服最強凱朋友的出裝銘文前期主要就是發育中期的話,就可以開始發力了,多去跟團開啟大招,有很強的免傷,傷害出裝也已經做出來了,希望這些教程對你們有幫助,順手點個贊,謝謝你們


刺魁


首先鎧需要出的裝備是無盡戰刃,這個道具是必須要出的一個至關重要的道具。

有了這個道具才能夠將鎧的暴擊傷害進行提升,其次就是破軍,破軍是遊戲中傷害提升最高的道具。

推薦出的裝備是無盡戰刃+破軍+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破軍。

這個裝備能夠將凱的暴擊傷害提升到最高,並且暴擊10000還需要符文的搭配,玩家要選擇增加暴擊傷害的符文。

最好是增加暴擊21%的那一套符文,但是這種出裝和符文的搭配凱暴擊10000是有了,但是生存能力卻差了很多。


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