暗黑破坏神3武器和副手流血词缀的测试分析

作者:此夜星辰


暗黑破坏神3武器和副手流血词缀的测试分析


比较重要的结论已标绿加粗。
1.流血词缀的解析
武器无副手时:

  • 实际触发概率=技能触发系数*词缀触发概率
  • 不吃攻速、双暴线性加成,流血dot不可暴击
  • 多次触发流血伤害不可叠加,但会刷新剩余时间。
  • 400%武器伤害为5秒内造成的总伤害,基于武器平均DPH,再吃其他增伤。
  • 不吃面板型A伤,吃“造成伤害时”A伤(例如力士,但要先击退再流血才能吃到增伤。流血后再击退,dot伤害不变)。吃物理伤加成,以触发流血时物理伤为准。吃歧视伤加成。吃全能物理阶段、套装全局增伤加成。
  • 一次攻击攻击到多只怪时,每只怪的流血概率独立计算。


2.双持武器测试1:
仅一把武器带流血词缀:

  • 流血dot持续时间为5秒,伤害基于流血武器的平均DPH,与另一把武器无关。
  • 只有在带流血词缀的武器攻击时才会触发流血。(由此推测,双持时触发概率是分开计算的)
  • 对于只看主手伤害的技能,只有主手武器带流血词缀时才会触发流血。


3.剑盾测试:(奶僧剑盾模型)
武器和盾牌都带流血词缀:

  • 流血dot持续时间变为10秒,总伤害为(武器流血伤害+盾牌流血伤害)*武器平均DPH*其他增伤。
  • 触发概率的叠加方式不确定,但能肯定的是双流血词缀能增加触发概率。测试数据为39%的武器和32.2%的盾牌,100次攻击中,54次触发流血。推测是总概率=概率1+(1-概率1)*概率2。

△:武器上没流血,盾上有流血时,效果与仅武器上带流血相同。
4.双持武器测试2:(奶僧对剑模型)
两把武器都带有流血词缀:

  • 流血dot持续时间为5秒,伤害基于触发流血时所使用的武器平均DPH。
  • 另一把武器攻击也触发流血时会覆盖目标当前的流血状态。


5.总结:

  • 无论是剑盾还是双持武器,要追求最高的触发概率,最好主副手都洗出流血词缀。
  • 剑盾的流血优势是dot持续10秒,单次攻击触发概率更高。对剑的优势是攻速更快。
  • 如果断筋诀剑盾攻速为14-14-21帧,对剑攻速为12-12-17帧的话,短时间内挂流血的效率是剑盾的更高。
  • 对于奶僧使用剑盾还是对剑,这只是其中一个考虑因素,并不是说剑盾就优于对剑。



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