独乐乐不如众乐乐,单机游戏能做社交吗?

"无社交,不游戏。"每当想玩游戏的时候,很多人第一反应都是邀请朋友一起玩,"要不要一起开黑啊?",如果朋友答应了,那玩游戏的劲头瞬间就来了,但是被拒绝了,不少的玩家会选择再邀请其他人,或者是心情低落地默默关掉游戏。

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不少人都会在王者荣耀邀请别人一起玩

在这明显的情绪变化中,我们发现游戏已经成为了社交的一部分,而且游戏行业也在向着社交的方向发展,似乎一切游戏都可以一起玩。但是唯独单机游戏还在单独玩耍,难道它就不需要社交元素吗?


初探单机游戏,它就像个桃花源

其实游戏本身就具备了天然的社交属性,因为它自带话题和流量,即使是单机游戏也不例外,当玩家因为游戏话题而产生交流的那一刻起,就产生了社交。所以游戏和社交是相辅相成的。

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但当绝大部分游戏都追求社交的时候,单机游戏却还在讲故事,追求用户体验,让玩家沉浸到一个伟大的故事中去,这看起来显得格格不入。其实这也没啥不妥,反而和现实中的情景很像----大家都在努力地让自己融入各种圈子,偏偏有人厌倦社交,想要一个人过上自己理想的生活。所以从某种意义上来说,游戏就是现实世界的缩影,而单机游戏就是理想中的桃花源。


"每天上班需要和大量的人打交道,下班还要顾及家人,只有当我一个人在游戏里面,才觉得时间是真正属于我的。"单机游戏让逃避现实的人来到了一个全新的世界,而且同时也避开了其他人,他们可以在游戏里尽情地做自己喜欢的事。

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《塞尔达传说》中的世界,算不上好看,但让人舒服

除了可以逃避让人不满的现实之外,单机游戏还给玩家一个相对于自由和舒适的环境:想玩就玩,随时存档,不受时间约束,而且免去喷子的困扰,不会因为口无遮拦的人而影响心情。


很显然,单机游戏把讨厌社交的人都聚集起来了,让大家在里面都过上了怡然自乐的生活,但即使是桃花源,也有被"武陵人"发现的一天。


单机游戏的社交尝试

单机游戏和其他游戏最大的区别在于是否联网,联网就意味着社交。所以首先走进桃花源的武陵人是游戏厂商,他们做了尝试。


被称为"中国最好的单机游戏"的《仙剑奇侠传》系列就尝试了联网的功能,在《仙剑5》中,玩家可以进行物品交易买卖、聊天或者发布公告、竞争排名、对战、分享游戏心得等社交活动,但并不需要全程联网,这样既发挥了单机游戏独特优势,同时也能满足玩家交互需求。在2012年,就获得了"年度十大最受欢迎的单机游戏"第一名。


时至今天,联网已经很常见了。最近很火的《动物之森》在玩法上可以说是个单机游戏了,但是联网之后,完全变成了社交游戏(保留了单机游戏独特优势),玩家之间可以缔结关系,甚至成为真正的好友;也可以交换资源,各取所取,但所有的社交模式都是不强制的,这给了玩家另一种理想的人与人的关系模式,从而受到各类玩家的喜爱。

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《动物之森》可以邀请朋友到自己的岛上

由此可见,单机游戏和社交也并不冲突,但这都是在保留了单机游戏独特优势的前提下进行的----讨厌社交的人依然可以自己玩自己的;追求社交的人也可以聚在一起玩,所以到最后,玩家群体并没有改变,改变的只是游戏的模式。


因此我们或许可以从中得到启示:加入联网的功能确实让单机游戏厂商多了一条出路,但是"是否加入"这个控制权应该交到玩家的手上,这样就能满足不同人群的需求。但单机游戏初心不能忘,细腻的画质,优秀的剧情,甚至全新的玩法,才是真正吸引玩家的点。


全新的社交体验

随着互联网的慢慢发展和渗透,单机游戏和其他游戏的界线会变得越来越模糊,在不久的将来,也许所有的单机游戏都可以联网了,但它依然是单机游戏,而且带来的社交体验也和其他游戏不同!


在当下重社交的游戏中,例如王者荣耀和吃鸡游戏,PVP是主要的游戏方式,玩家通过相互"厮杀"来获得胜利的乐趣,但有人赢就有人输,所以玩家得到的正反馈永远和50%左右的胜率一样,而且不能共赢,因此总有玩家会因为输了比赛而污染游戏环境,导致很多戾气的出现。

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有赢也有输,不可能一直胜利

但在单机游戏中,PVE的游戏模式会让玩家去面对共同的敌人,就像辉煌时期的wow一样,每个玩家需要利用自己职业的特性,为了推倒各版本的最终boss而共同努力,创造出共赢的局面。试问这种社交带来的结局谁不喜欢呢?


除此之外,单机游戏带来的社交体验可以更深层次发展,就像陈星汉的《Sky光·遇》一样,玩家通过彼此分享白蜡烛(游戏道具)来获得爱心(游戏货币),再通过爱心去换取游戏中的发型、面具、斗篷、裤子等配饰,在这个分享的过程中,去感受玩家的爱与善意。

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《Sky光·遇》玩家互赠蜡烛

到最后,即使是那些讨厌社交的玩家,也可能会因为社交环境的改变而改变,开始重新融入集体,当然这只是个美好的憧憬,但这不正是游戏的魅力所在吗?


写在最后

有人也许会质疑,单机游戏联网之后会不会就变成网游了?我觉得是不会的,毕竟无论是游戏中还是生活中,都有执拗的人,他们是真的因为热爱才去玩游戏和做游戏。只要初心不改,单机游戏就不会消失。


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