腾讯2019Q1财报点评

腾讯2019Q1营收同比增长16.2%至855亿,非通用会计准则净利 209亿,同比增长14.3% ,游戏版号和宏观经济的影响可见一般,具体业务详情及分析参见下文。

  1. 用户情况

微信MAU同比增长6.9%,环比增长1.3%至11.12亿;

QQMAU同比增长2.2%,环比增长2.0 %至 8.23 亿,QQ空间 移动端MAU同比增长4.0%,环比增长7.4%至5.72亿;

增值付费用户同比增长12.5%,环比增长3.2%至1.655亿。

  1. 游戏业务

Q1游戏收入同比下降1%至285亿,持续遭受到《刺激战场》(3月份MAU已达1.85亿)无法变现的冲击,实际Q1流水收入是同比增长10%因递延关系无法反应在业绩中,此外拿到版号的《和平精英》在本月曲线救围,前5日在国内App Store 流水超2000万美元,首月流水规模上10亿问题应该不大,足够缓解当前的业绩压力!

腾讯2019Q1财报点评

此外短视频在泛娱乐行业大杀四方,手游时长份额被挤压也是近来行业寒冬的另一大因素,随着短视频时长增速大幅趋缓,手游份额也基本企稳。

腾讯2019Q1财报点评

国内受挫的确倒逼了大厂出海进程,《PUBG Mobile》Q1依靠海外市场收获1.49亿美元并成功杀入全球十大手游畅销榜单(国内不少玩家因《和平精英》体验不佳转玩国际服,估计Q2海外收入会不错增幅),当前我国自研网游海外市占率尚不足10%,腾讯虽没了渠道优势,但仍大有可为,更是远期收入的主要增长来源!此外,Supercell的《荒野乱斗》上线5个月海外预估收入2.3亿美元,国内当前预约也较为火爆。

腾讯2019Q1财报点评

  1. 社交网络

Q1社交网络营收同比增长13%至205亿,增长主要由直播业务及视频流媒体订阅服务贡献。

腾讯2019Q1财报点评

Q1腾讯视频订阅用户同比增长43%至8900万,但环比实际零增长,与期内热门剧偏少有较大关系。

  1. 广告业务

Q1广告同比增长25.4%至134亿,其中媒体广告收入同比增长6%至35亿,社交及其他广告收入同比增长34%至99亿,主要由微信朋友圈、小程序及QQ看点贡献,这业绩实际着实不易,毕竟Q1受宏观经济影响我国广告大盘下挫不少。

腾讯2019Q1财报点评

此外,微信朋友圈第三条广告日前结束了内测并全量开放,但应该是依据用户或区地活跃度的高低做出广告频次差异化的呈现。

  1. 金融科技及企业服务

2019Q1 实现同比增长44%至218亿,增长主要由商业支付及云服务贡献,毛利62亿,毛利率28.5%.(老的统计口径可参考下图)

腾讯2019Q1财报点评

其他亮点补充:

1. 据QM数据,2019Q1 MAU大于500万的微信小程序环比增长8%至838个,月人均使用数量环比增长3%至10.2个;

2.《PUBG Mobile》2月份国际市场月活用户超1亿。

腾讯的护城河并没什么变化,长期竞争力没啥问题,但监管及宏观经济下行的影响在这份财报上体现的尤为明显,短期的预期看来还得要保守些了。

腾讯2019Q1财报点评


分享到:


相關文章: