不是天生,不用PS,3DMax教你怎么拥有长长的睫毛

今天将会为大家讲解下如何制作逼真的人类眼睫毛,完全3D制作,希望大家能够喜欢!

最终效果如下:

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3DMax建模

选择边,它将被用于下眼睫毛的起点

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点击"Create shape from edges"按钮,设置"Shape type"为"Linear"

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设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6

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右击"Snap"按钮,勾选"Vertex"项

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使用"Refine"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,

将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的

眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。

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参考放置

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使用"create line"将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外

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删除先前复制的图形以及第一个图形中无用的段

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选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择"Smooth" 选项

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最后一步是移动末端的点,增加点随机性。把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛

的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端

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不透明贴图

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现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在"opacity"槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼

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这个版本比较老,大家如果想要新的版本的话可以按以下步骤:关注私信:游戏建模

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