《服裝造型學-理論篇》第311頁

今天所講這頁是百褶裙的加褶方法。


百褶裙,故名思議,就是褶很多,我們打版,不可能打一百個褶。


在加褶時,和昨天所說差不多,不管怎麼加,都要考慮是平行,還是斜著加。


它們的操作方法是完全不同的。


現在由於電腦打版的居多,做這種褶會比手工方便許多。


以前呢,都是先把褶量按著想要的效果捏好,然後,把原型覆蓋到上面,完成紙樣。


而現在呢,在電腦上畫好想要分割的的位置,畫上分割線,直接有專門的工具來操作,點一下就成了。


以前呢,做一個百褶裙可能要一個小時,現在呢,可能只需要一分鐘。


這就是科技所帶來的改變,對於有規律的版型來說,只需要修修改改,結構很快就會完成。


有些人打版所採用的是公式製版,那麼,在電腦上的表格上輸入數據,放碼也能自動完成。


你像現在很多私人定製的裁縫店,都用的這種軟件,量一下顧客的人體數據,直接往上一輸入,紙樣就完成了。


打版即方便,又快捷。


當然,這種方法,只是那種相對固定的一些款式會好操作。


如果是複雜的那種女裝款式,像這樣輸入數據,衣服可能會由於結構線的原因,會有一些變形。


這就是電腦上採用的另外一種放碼方法,點放碼。


這個會需要一些經驗,一般的款式誰都能放。


可要是做時裝複雜的款,分割線又多,結構又複雜,還是點放碼不會過多改變衣服結構。


這是為什麼,大家都知道,只要是打版,衣服的結構,都是有比例的。


電腦計算時,會以圓心為中心來放碼,而實際到衣服片上時。


就會隨著分割位置的不同,你不能那麼機器化。


同時,機器也不會考慮工人制作時的難易程度,而我們採用手工放碼時,就會把這些考慮進去。


我是#妙裁女裝#專注女裝16年。明天我們繼續說下一頁。


個人介紹:我叫黃玉峰,從事女裝製版十六年,06年河南服裝製版大賽第一名,寫了一本教材《30天學會服裝製版》超過萬人轉載,很多人看後都學會了簡單的服裝製版。對於女裝我的格言是:款式是神,版型是魂;形象靠色彩,氣質靠版型。



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