盤點:十年前的網絡遊戲,您都玩過那些呢?

篇前:以下游戲為01年末到04年中期,如未曾寫到請勿責怪,如需瞭解之前遊戲,可關注小編或直接點擊小編名字去文章查看,謝謝。

1.2001年末,一個並不出名的小公司開始在測試一箇中規中矩的的韓國網遊。然而沒有一個人會想到,就在幾個月之後,這家公司將寫下網絡遊戲歷史上一個不朽的傳奇。對,這就是盛大網絡,——《傳奇》。

盤點:十年前的網絡遊戲,您都玩過那些呢?

2.02年1月,由網星代理的《魔力寶貝》開始封閉測試。在遊戲市場全面取代《石器時代》。同時《魔力寶貝》引入了職業的概念,並且將職業擴展到44個,達到歷史上職業數最多的遊戲。同時,也是網絡遊戲任務系統的巔峰之作。

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3.02年6月。網易引進了當時韓國三大網絡遊戲的《精靈》,這也是第一款登陸中國大陸的3D網絡遊戲,而精靈

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4.02年7月,《劍俠情緣online》來臨,網遊市場進入最繁盛的間段,這一時期的力作《混亂冒險》便請了徐若瑄代言。

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5.02年8月,《大話西遊2》上線。系統幫你賣點卡,網易的西遊經濟系統開始發威。

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6.02年8月,《奇蹟-MU》登場。第九城市(簡稱九城)走上歷史舞臺。作為這一時期僅次於傳奇的網遊,確實創造了奇蹟。仙蹤林的鐵匠永遠繁忙,裝備卓越+9追12是最終的追求,一晚上的奮鬥,只為了聽那一聲悅耳的叮咚聲

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7.02年10月,單機渠道廠商奧美宣佈運營《孔雀王》。這款極度類似《傳奇》的遊戲在運營僅3個月的情況下就宣佈停止運營,無意中創造了中國第一款由廠商公開宣佈停止運營的記錄。

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8.02年11月,《魔劍》上線。它也是一款有著傳奇般經歷的網絡遊戲,不到一年的時間裡,這款特立獨行的網絡遊戲以她超越時代的設計概念與與眾不同的遊戲風格橫掃整個世界網絡遊戲市場,也深深震撼了中國的廣大遊戲玩家,盡顯其王者之氣。

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9.03年1月,遊戲新幹線正式運營《仙境傳說》,繼承智冠在臺灣的做法,《RO》在公測之前即在電視媒體打廣告。

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10.03年7月,盛大開發的《傳奇世界》開始測試,測試期間在線人數峰值高達30萬。

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後續未完!!!

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