英雄聯盟10.9版本改動規劃,設計師創新改動,卻遭網友吐槽

在今天早些時候,拳頭設計師在推特中發佈了英雄聯盟10.9版本將要改動的一些詳情。讓我們一起來了解一下吧!

英雄聯盟10.9版本改動規劃,設計師創新改動,卻遭網友吐槽

原文大致意思如下:

關於英雄聯盟10.9版本:

我們在嘗試做一些新的改變,在削弱列表中詳細地解釋了為什麼這些英雄要被削弱。希望大家能給點建議覺得我這麼改是否合理。

而在加強欄中並沒有做這樣的改動,因為這些英雄本身就處於版本劣勢。

而具體的改動如下:

英雄聯盟10.9版本改動規劃,設計師創新改動,卻遭網友吐槽

系統方面的改動:

血色之刃的增強

削弱的英雄:

猴子,原因:打野,上單玩家在熟練使用該英雄時過強;

死歌,原因:精英打野玩家使用這個英雄時過強;

巨魔,原因:職業賽場上在打野位置上表現過強;

巴德,原因:精英輔助玩家在使用該英雄時過強;

娜美,原因:普通輔助玩家在使用該英雄時過強;

加強的英雄:

麗桑卓,凱隱,稻草人(輔助),納爾,奎因還有科加斯;

附加說明:

普通玩家:黑鐵-黃金;

熟練玩家:白金-鑽石;

精英玩家:鑽石2-王者;

職業:職業選手。

英雄聯盟10.9版本改動規劃,設計師創新改動,卻遭網友吐槽

設計師的此番舉動也是引起網友的吐槽。而網友的吐槽分為以下幾個派別:第一個派別的人認為不管什麼英雄,只要熟練掌握了其玩法。那麼在對局時的使用情況就不會差到哪裡去。只要不是英雄本身強度過於OP,很多英雄都是可以在接受的範圍;

第二個派別的人認為有些英雄出場率本身就低,不能因為在職業賽場上出場率高就一定說明該英雄路人局比較火,沙皇就是一個活生生的例子;而這個問題其實也是從古至今一直存在的一個問題,根本上並沒有有效的解決辦法;

第三個派別的人認為你們還是不要說明吧,直接改我們也就吐槽吐槽,你要是把理由說出來我們會有無數個理由回擊過去。不知道你們是屬於哪一派別的玩家呢?

英雄聯盟10.9版本改動規劃,設計師創新改動,卻遭網友吐槽

好了,以上就是小編帶來的全部內容,小編也在此歡迎大家前來投稿哦!不知道大家看完之後有什麼想說的嗎?或者對設計師的這種創新做法你們持什麼樣的態度呢?歡迎評論區留言討論!


分享到:


相關文章: