怎麼玩轉無人機?

因為無人機的更新換代特別快,一些新款無人機自帶的功能更加完善,首先我們不會個個都是財大氣粗的主,出一代買一代還是很有壓力的,那麼我們如何使用我們手中的無人機發揮它的極限,製作出跟最新代無人機接近的功能,最近在各大無人機興趣群經常談論到御二的自動延時功能,這一期我們來說一說關於延時功能這方面的具體操作!

怎麼玩轉無人機?


延時的魅力在於能看到一段時間內環境的快速變化,1:先來講一下環繞延時——御二的傻瓜式操作我就不說了,有朋友問曉Spark能拍環繞延時嗎?能!只要能飛的無人機都可以拍!首先連接好飛行器後進入拍照模式,拍照模式選擇定時拍照,起飛,選擇要環繞的目標點並執行後點擊開始拍照,有些飛行器的顯示是興趣點環繞,都是差不多操作,注意速度,假如定時拍照選擇的是2秒每張,打算拍5秒的延時素材,按每秒延時視頻需要25張照片算,2*25*5=250秒,根據頻幕顯示環繞一週所需時間選擇跟計算所需時間差不多的速度即可(假如有些飛行器沒有顯示,就憑自己感覺計算了),拍攝完成後照片會存到內存卡,導出到電腦,打開AE後選擇這些照片勾選序列導入渲染輸出即可!(這裡順便說一下,在環境變化不大的情況下錄製視頻的優勢更大,少花費時間也不廢電池,當然,拍攝的照片組成的延時視頻質量會好上很多!)

2:定向延時——御二版本雖然說是傻瓜式操作,昨天有群友討論如何選擇飛行器的飛行速度,讓視頻時長剛好達到我們的預想效果!下面給大家一個公式,熟悉後即可輕鬆掌握時間,憑感覺就能很好把握的先天大神就略過吧!

怎麼玩轉無人機?

小姐姐鎮樓


一般延時視頻按每秒25幀算,那麼延時視頻一秒的時間就需要25張照片,按常規的每2秒拍一張照片(按實際需要代入公式),一秒的延時視頻就需要50秒的時間拍攝,那麼將這一秒延時設為Y=50秒,速度設為X,所需時長設為Z,總距離設為P,得出公式如下:P=yxz即P=50xz,設速度x分別為為常用的1米每秒,1.5每秒,2米每秒,延時視頻需要的時長z為10秒,分別為p(總距離)=50*1*10=500(米),p(總距離)=50*1.5*10=750(米),p(總距離)=50*2*10=1000(米)!一般以上需要拍攝的總距離就是常用的了!把自己需要拍攝的素材所需的總距離根據以上3種速度代入即可!以總時長10秒為例,500米左右速度選擇1米每秒,750米左右速度選擇1.5米每秒,1000米左右速度選擇2米每秒!反正根據公式換算即可!那麼普通飛行器如何實現甩尾呢?大神也可以用手動拍照後期合成,普通人是這樣做的,打開跟隨模式,選擇需要甩尾的目標,一直向前打杆即可,記得錄製哦!為了防止目標丟失,建議在靠近目標點的時候框選,然後往後飛,最後向前推即可,這樣操作有個弊端,航向不在一條直線上,多加練習後稍微修正還是可以的,只是環境變化沒有延時體現的那麼明顯,並且在晚上燈光不足的情況下有可能無法使用該功能!

怎麼玩轉無人機?


3自由延時,御二的話也是自己控制控制方向,飛行器自動拍攝,自動合成,那麼我們普通飛行器如何實現呢?跟上面介紹的一樣,找到定時拍照功能,然後自己控制方向,後期導入序列到AE渲染輸出即可!

我太難了,自從出了學校就沒怎麼使用過公式,玩無人機費腦細胞!給個支持唄,有建議或補充的可以給我留言哦!


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