王者榮耀:明明都是近戰神器,為什麼無盡的出場率比破軍低那麼多

文/靜海君

如果說到純輸出裝,對於近戰來說,無盡戰刃和破軍毫無疑問都是最頂尖的存在。

屬性同樣很出色,出了以後傷害提升也會十分明顯,那為什麼無盡戰刃的出場率會明顯低於破軍呢(對於戰士而言)?

就在前幾天,我已經就近戰英雄應該如何在無盡戰刃和破軍之間進行選擇做了詳細的分析,今天這篇文章主要是就某些小夥伴提出問題進行再次解讀,希望大家在看完以後能夠真正的知道什麼時候出無盡戰刃,什麼時候出破軍。

無盡戰刃和破軍的主屬性分析

儘管無盡戰刃和破軍都是不可多得的好裝備,但是凡事就怕比較,我們就來好好比較一下這兩者之間有什麼區別。

王者榮耀:明明都是近戰神器,為什麼無盡的出場率比破軍低那麼多

在上一期的主屬性對比中,我將無盡戰刃的兩個主屬性做了傷害換算,不少小夥伴表示不理解,當時換算的過程是這樣的。

首先,無盡戰刃的物理攻擊力是130;其次,它的暴擊率是20%,那麼如果在不考慮無盡戰刃的被動等其他一切可以影響到它傷害的因素,無盡戰刃的物理攻擊力可以換算為多少呢?

在王者榮耀裡,一個英雄只要沒有100%的暴擊屬性,那麼他的每一次普通攻擊就必然會出現兩個可能:暴擊或者不暴擊。

王者榮耀:明明都是近戰神器,為什麼無盡的出場率比破軍低那麼多

即使在暴擊率很低的情況下也可能出現連續暴擊,但是隻要把普攻次數放到足夠多,最後的總體幾率就會無限接近於該英雄的暴擊率。

所以,無盡戰刃的物理傷害=130×20%×2(不考慮被動)+130×80%=156。

之所以不將無盡戰刃的被動屬性也計算進去,那是因為如果這樣算的話,就勢必要將破軍的被動也計算進去。

或者說,我們即使將無盡戰刃的被動技能也算進去,一把無盡戰刃的物理傷害=130×20%×2.4+130×80%=166.4,也還是低於破軍的180。

王者榮耀:明明都是近戰神器,為什麼無盡的出場率比破軍低那麼多

當時在換算的時候,我為了突出無盡戰刃對於暴擊率的需求很高,提出如果無盡戰刃的暴擊率是60%,單件裝備的輸出就會超過破軍。但是,在這裡就出現了一個Bug,無盡計算的時候增加了暴擊屬性,破軍自然也需要增加。

假設,無盡戰刃戰刃在暴擊率為x的情況下,它的單件裝備攻擊屬性和破軍相等,則可以得出等式:

180×2×x+180×(1-x)=130×2.4×x+130×(1-x),求出x=25。

王者榮耀裡的暴擊率上限就是100%,也就是1,它很顯然是不可能達到25的,所以,不管怎麼比較,單單看一件裝備的話,無盡戰刃的屬性都是不可能超過破軍的。

總結:如果比整體屬性的話,破軍毫無疑問會佔據上風

破軍和無盡戰刃被動技能的優缺點解析

破軍和無盡戰刃的被動屬性雖然都很強大,但是也並不是完美無缺的。

①破軍的被動技能解析

王者榮耀:明明都是近戰神器,為什麼無盡的出場率比破軍低那麼多

破軍的被動技能有兩個核心的點需要我們注意:

  • 破軍的被動只對生命值低於50%的敵人生效
  • 被動生效後,對敵人可以造成額外30%的傷害
  • 破軍的被動需要對面的生命值低於50%才會觸發,所以一般出破軍的英雄一般有一定的收割能力或者有一定的爆發能力。

    被動只對生命值低於50%的目標起作用,這是破軍比較明顯的一個缺點。

    當然,破軍還有一個更致命的缺點——貴!相信這點大家深有體會,我就不再過多贅言。

    ②無盡戰刃的被動技能解析

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    無盡戰刃的被動看起來只是簡單的一句話:+40%暴擊效果,但是其實如果你仔細琢磨就會發現,其實這個被動有一個很大的問題。

    王者榮耀現在暴擊效果最大250%,絕大多數英雄出生自帶200%,也就是說,還有50%需要無盡戰刃和無雙銘文提供。

    回到上面說的,暴擊效果其實是一個附屬屬性,它要想起作用就必須有一個前提——英雄的普攻發生了暴擊。

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    所以,無盡戰刃要想真正發揮作用,其實它的前置條件要有:普攻傷害為主,且攻速越快越好,裝備銘文暴擊效果越高越好。

    另外,無盡戰刃相對破軍優勢最大的一點其實是——便宜!

    為什麼更多的近戰喜歡出破軍而不是無盡

    兩件裝備的優缺點都已經分析過了,其實相信如果各位小夥伴看到這裡應該已經知道為什麼更多的近戰英雄喜歡出破軍了。

    ①以技能傷害為主英雄的選破軍

    大家有被鍾無豔兩錘子秒過嗎?知道為什麼ta的傷害會那麼高嗎?

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    鍾無豔的技能ad加成極高,二技能甚至達到了150%,對於技能ad加成高的戰士來說,物理攻擊力明顯更高的破軍顯然就成為了最優選。

    所以,類似鍾無豔這樣,主要靠技能打輸出的英雄適合出破軍。

    ②靠普攻打輸出的選擇無盡

    和技能傷害為主對應性的自然就是普攻傷害為主了。

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    孫悟空絕大多數的輸出都是靠強化普攻打出來的,對於他來說,無盡戰刃的暴擊效果提升顯然比破軍來的更加實在。

    所以,類似於孫悟空這樣,主要靠普攻傷害打輸出的英雄適合出無盡戰刃。

    ③例外

    事無絕對,除了上述兩類英雄之外呢,其實還有第三類英雄,他們兩件裝備都可以出。

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    呂布的主要輸出技能是他的一技能,並且他的一技能ad加成極高,達到了190%,按照道理來說,呂布應該是歸於出破軍的那一類英雄裡去的。

    但是,呂布的主要輸出模式偏偏又是普攻為主,普攻為主的英雄顯然又是適合出無盡戰刃的。

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    ④總結

    王者榮耀:明明都是近戰神器,為什麼無盡的出場率比破軍低那麼多

    根據上面的解析,我們可以將所有的近戰英雄分為四類:適合出破軍的(較多),適合出無盡的(一般),兩者都適合的(較少),兩者都不出的(肉為主)。

    最後考大家一個問題,請問如果硬要從破軍和無盡中選擇一件的,夢琪出哪件,羋月又該出哪件呢。

    以上,我是靜海君,下期攻略預告——白起


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