王者荣耀设计完美射手, 除了操作难度没有缺点, 难度劝退大批玩家

提到射手荣耀,大家首先想到的无疑是后羿伽罗,根本不会有人想到马可波罗公孙离这对胜率经常垫底的难兄难妹。然而KPL赛场上确实非ban必选的存在,无他,位移多走位灵活,而公孙离,更是堪称最完美的射手。公孙离一技能位移,二技能击落飞行物,三技能推开。全身上下算是位移。

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而且看她的伤害机制。技能伤害不算高,唯有二技能前期可以清兵用,或者补伤害。因此,公孙离不依靠技能输出。

而且公孙离的被动是,每次扔伞和收伞的时候,会扔出两个飞镖,也就是两次平A。这意味着,公孙离是要依靠普通攻击输出的。

综上所述,公孙离是通过不断地用技能调整位移输出的射手。

而射手的定义是什么?强大的推塔能力,优秀的持续输出,远距离的攻击范围。灵活的走位保命能力,毕竟对于一个C位来说,活着才有输出嘛。

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这,不就是公孙离吗?这才是真正意义上的射手。而马克,李元芳却是依靠技能输出的,不是依靠平A的。而后羿,伽罗,鲁班,黄忠这种炮台型射手,失去了队友的保护,啥都不是。尤其是养猪流,本身没有优势,但是通过不断地挤压经济来拉开差距,到后期就没有优势了。

反观公孙离,有位移,有稳定输出,有高爆发,特能秀……唯一的缺点是操作难度大。

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而公孙离的游戏思路也比其他射手精彩。

如果我方优势,那么作为中期团队最强的一个,疯狂积累经济,把差距无限扩大。甚至中期还能一打三,让对面失去游戏体验。此时队友不傻的话,都能够推塔。中期就能结束。一般中期强势开团的话,可以一路到高地。

如果我方劣势,只要出了末世,直接吃土都没有问题。作为射手,必须要拥有充足的经济,但是对面能够把你抓的心态爆炸。所以,公孙离中期跟团吃线是最好的选择。如果我方被迫接团,也可以通过极其优秀的位移脱离战场,活着才能收线。毕竟,射手是需要经济的。

出装方面也可以很灵活,其他射手,除了马克意外,出半肉根本没伤害,点五下都不一定能死。而公孙离有了核心的末世,就已经具备较高的伤害,可以选择出半肉。

公孙离的操作难度,官方定义是6(最高是玄策的10)。这个难度有多高呢?举个例子,上官婉儿的难度也是6。

而上官婉儿大家都清楚,可以选择无脑跳大,直接裸大招秒人(被削了之后,这个就不明显了,但是半血以下还是会死)。上官婉儿的大招是有条件的,意味着必须有操作,不像妲己的无脑爆发。

不仅如此,婉儿也不需要跳大,有时灵活使用大招,可以当闪现使用。意思就是,技能面板没有直接点明的东西,灵活使用,可以打出更多的花样。

给大家一个小贴士:判断一个英雄是否具备秀的特征(除了辅助),可以这样看:如果技能介绍长的跟写作文似的,基本只有固定连招,一套之后只能等下一波。比如盘古,那么长的介绍,那么多的技能效果,打完之后,发现CD那么长。如果技能介绍很短的话,那就是具备秀的特征了。比如露娜大招,“命中被标记的敌人刷新次技能CD,并造成伤害。”是不是很简短?而事实上也确实秀。

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