當你背棄了主流行屍片的方式時,就會被時代拋棄:行屍走肉的衰敗

活死人,行屍,殭屍,在歐美遊戲裡是要拿來打的,喪屍圍城,死亡島等,剛開始看著瑞克騎著馬背後一大袋槍行進,眾人都以為會是部爽片模式

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然而,作者為了鋪墊人性故意弱化了一些事情比如前期說軍隊已進行隔離,眾所周知美軍抗洪搶險都開裝甲車的,來了一個營的兵,軍火起碼備一個團的量,然而這些軍火消失了

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盒裝子彈

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片中無數次強調子彈不足不敢放開的打,上圖為美國某次查抄某私人槍支愛好者的藏品子彈的數量起碼幾萬發,按劇中洗劫了某槍店和射擊俱樂部的設定,決不會說子彈不足的情況出現

再來看故事的背景是發生在偏僻的佐治亞州,那裡有一個陸軍的搖籃本寧堡軍事基地,在第一季時男主想朝那進發過,這是一個正確的思路,但同行的人說那裡已經淪陷,這也是編劇刻意的安要規避的,想一下整個州才900多萬人口,如果讓男主潛入那裡面的軍火起碼可以給全州的殭屍每人分到10顆子彈都不止,所以後面幾季集體都失憶一樣的忘了有這個地方的存在,而走上了到處打野撿裝備的路線

一味的講著人才是最可怕的,行屍不可怕,行屍只是輔助為什麼殭屍世界大戰電影火,咬10秒人變屍,速度奇快,盯上就不會停止,而不是那些散步的速度,老太太的動作的行屍能吸引人的.劇中被咬的大多是得罪的導演,片酬過高,合同到期,隨便安插個死法.

沒有啥大場面,軍火被限制,老搞精神文戲,行屍沒新意戰鬥力低,喜歡的角色隨便玩死.對於現在看慣大片的觀眾來講根本就沒吸引力


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