LOL有什麼比較強勢,不那麼混的輔助英雄麼,就是最好有點輸出的?

戴利TomDaley


英雄聯盟是如今最為火爆的大型端遊之一,吸引了很多人入手。

與其餘的MOBA類遊戲大同小異,有著上單、打野、中單、ADC、輔助五個位置。

輔助這個位置有很多類型的英雄可以選擇,而小編也有一些很喜歡的輔助英雄,比較強勢、不那麼混、有點輸出,個人認為下面這幾個英雄值得去考慮。

一、深海泰坦 諾提勒斯

泰坦這個英雄可以說是比較全面了,能抗能打,控制穩定。Q技能可以開團打先手或者藉助地形位移,R技能指定控制限制敵方C位輸出,也有些較為可觀的傷害。小編給深海泰坦打7.5分。

曙光女神跟泰坦類似,這裡就不詳細說明了。

二、幻翎 洛

洛這個輔助英雄機動性極高,敵方沒有穩定控制或者爆發傷害的話是很難殺掉洛的。天賦選擇艾黎的洛傷害較高,回覆能力也不錯,並且他在團戰是既可以利用E接W打先手,也可以使用R接E打反手或掩護隊友撤退,洛也比較好做視野,是一個操作上限極高的輔助英雄。小編給洛打8分。

三、墮落天使 莫甘娜

莫甘娜是一個比較有特點的輔助英雄,控制不算太穩定,但是傷害非常高,而且有一手黑盾可以免疫控制,是很多輔助的Counter位。小編在rank的時候很討厭遇到莫甘娜,也是經常把她送到ban位。不過莫甘娜的缺點是坦度不夠,不能抗傷,比較吃熟練度,畢竟Q技能不容易命中。小編給莫甘娜打8分。

四、血港鬼影 派克

派克是唯一一個刺客型輔助,流行的黑暗收割派克傷害爆炸,R技能的斬殺效果也是非常獨到,恢復能力不錯。一個會玩的派克真的可以直接搞崩對面ADC的心態,小編就親自經歷過被獵殺的痛苦。派克這個英雄的缺點是坦度非常低,沒有較好的反手能力,逆風局會比較難玩。小編給派克打8分。

五、魂鎖典獄長 錘石

錘石被廣大玩家譽為輔助一哥,也是小編最喜歡的輔助了。錘石節奏性和機動性超強,控制穩定,本身坦度也比較可觀,E技能被動是成長傷害,R技能基礎傷害就很高。錘石很多時候能決定一場團戰的輸贏,如果你的鉤子非常準的話,恐怕對面英雄就要沒有遊戲體驗了,而且錘石這個英雄是輔助中為數不多可以“秀”起來的英雄了。小編給錘石打9分。

以上均為個人觀點,不喜勿噴,謝謝。








Yuye丶Rainy


目前版本越來越多的小夥伴開始重視輔助位了,畢竟現在LOL中其他位置的玩家水平會無限的接近,只有輔助位可以做到輕鬆的對位碾壓。

哪些輔助不混?

第一位、寶石騎士

寶石屬於目前版本非常給力的輔助,原因在於其擁有軟輔一般的保護能力也擁有硬輔的身板以及打架強度。

不過這個英雄的缺點就在於他的難度比較高,需要和ADC打出配合。

寶石這個英雄是一個可以carry的輔助,如果能玩好,打團一保四追著對面脆皮錘是非常容易的一件事。

其次就是這個英雄沒有辦法混,畢竟他只要想在對線期打出優勢,就必須要打壓制、跟對面拼,這樣一來才能更好的在後續的團戰中打出功能性。

第二位、巴德

巴德這個英雄也是一個不能混的英雄,因為他就技能傷害以及保護能力方面都不及其他輔助,不過其對拼能力、機動性以及支援能力都極其優秀。

也正是因為巴德的出現,讓LOL中又多了野輔聯動的打法思路,雖說這個英雄一直是冷門,但是還是有大神玩家單單用一個巴德就打上了峽谷王者1000分。

巴德需要做的事情有很多,比如說在對線期需要憑藉被動所提升的普攻傷害來消耗對手,其次就是利用Q的二段控制機制,先手Q兵後續延續效果對敵方造成傷害。

對線期打出優勢以後,就需要留下幾個W,幫ADC把兵線推過去以後,再利用被動所帶來的移動速度加成去支援隊友,不管是幫中路還是幫打野去反野,效果都非常不錯。

等到了團戰期,巴德需要用大招來先手留人或者是反手保人,憑藉E技能的機動性來牽扯對手,救助隊友。

一個會玩的巴德總是給人一種完全摸不到、抓不住的感覺。

第三類、塔姆、派克、洛

其實塔姆、洛、派克這三個英雄也都是屬於不能混分的英雄,這裡重點說一下塔姆吧,因為對比洛和派克來說,塔姆的操作難度還是稍微比較低的。

不過這個英雄也不太建議大家單排的時候玩,因為他被削弱的有點厲害,完全不如以前那麼給力了。

削弱的是塔姆的輔助能力以及一些保護數值,同樣上路塔姆也隨即被削弱了一波,相比於其他英雄來說,塔姆的單體保護能力更為無解,畢竟直接把隊友給吞下去了,這一點還是其他英雄所不能比較的。

塔姆需要利用QW技能的聯動,來幫助ADC快速的推線,後續憑藉R技能的支援能力,幫助其他路打出優勢。

後期就是需要站在輸出旁邊,對面貼過來就直接一頓舔,關鍵的時候用W保護一下隊友,或者限制一下對手都是可以的。

最後一位 錘石

錘石是目前版本優先級非常之高的輔助英雄,不管是路人局還是在賽場上,今天IG對陣京東的比賽中,隊長綠毛的輔助錘石就完美的向大家演繹了什麼連續輔助的carry。

錘石這個英雄總是能給人一種震懾力,就是你不管會不會,只要是玩過幾局,排位裡就能搶過來用。

別管什麼線上鉤子準不準,哪些都是次要的,反正震懾力給到了就行,只要你捏著鉤子去逼對手走位,那麼對面會下意識的往回撤退。

到了團戰裡鉤子的命中率肯定會提升很多,因為大家的注意力都被分散了,不會在聚精會神的去看著你的鉤子了,所以團戰功能性方面,錘石出出CD效果還是非常不錯的。

總結一下,輔助位不是混分的位置,每個輔助佩服ADC打出的效果都非常不錯,就算ADC被壓制了,輔助也可以去貼著打野或者中路來打贏團戰。

還是那句話,現在版本其他路的玩家水平都在無限接近,只有輔助位能夠做到對位碾壓,一個位置碾壓其他位置只要是不炸的太厲害,那麼後續團戰方面我們的優勢會比對面大很多很多。

(搞定收工,點我頭像,我們下一篇文章見。)


丁老師電競課堂


不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

現在英雄聯盟,基本上很難再混了,尤其是輔助,如果輔助混一下,那就很難打了。而且,一個強勢的輔助,對於整個隊伍的幫助是非常大的,我們一起來看一下有哪些輔助可以選出來吧。

1.泰坦

萬金油輔助,無論是搭配哪個AD都可以。本身的技能就表示這個輔助不可能弱,也不可能是弱勢英雄,因為需要泰坦先手或者開團,所以這個英雄不存在混這一說。最主要的是,哪怕出肉裝,它的傷害也不低,而且控制技能多,絕對是首選。打先手還是打後手,都很厲害的一個輔助!!



2.錘石

和泰坦差不多,一身都是控,而且保護能力很強!!一樣的萬金油英雄,搭配哪一個AD都是可以的。而且輔助錘石前期的傷害,不一定比ADC弱,尤其是搶人頭,簡直一絕。可以參考青蛙的減CD錘石,只要勾的準,簡直就是攪屎棍,搞對面心態。



3.寶石

這個輔助雖然感覺有點憨,但是論作用來說,絲毫不比上兩個低!!寶石的大招,全體無敵,恐怖如斯。大招一套,就是無情的錘人機器,而且三連錘傷害也不低。



以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵~

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