這個版本的ad英雄誰最強?韋魯斯還是厄斐琉斯?

ClearLove7


嗨咯,你好。

我想就這個問題,提出一點小小的看法!

在現在這個版本,大家都知道AD的生存條件很有限,但是你這個問題呢又存在一定的變數!普通的排位和職業選手的比賽這是兩個概念,或許在平時的排位中還是會經常出現任何一個ADC,但是這在現在的遊戲場是不可能的了。

簡單的說一下我的看法吧!

維魯斯和厄斐琉斯,一個是很早以前就出現的英雄。一個是去年才出的新英雄,玩過厄斐琉斯的都知道這個英雄和其他的所有英雄都不一樣!不管是操作難度還是技能介紹,剛開始的時候可能玩了好幾把都不太明白!他有一個外號(無E煩),維魯斯呢!是一個我感覺很好玩的ADC,對於操作難度來說還是感覺算是不太難,當然了,一個玩得好的ADC,熟練的走A是基本操作了。這兩個英雄誰強誰弱,在我看來,有以下兩點。

第一: 對線時,在不考慮輔助的情況下,維魯斯在擊殺小兵後獲得的攻速加成能有效的增加對拼時的輸出,厄斐琉斯武器變化到遠距離攻擊的時候,普通的ADC除了捱揍和逃跑也沒有其他辦法。

第二: 團戰時,一個會玩的維魯斯,大招能夠起到太多的作用。不管是開團還是反打,大招的禁錮加上蔓延效果,能有效打出團控,面對刺客切自己的時候加上閃現治療,就有了保命和操作的空間,在後期裝備成型的情況下,高攻速的維魯斯也是團戰收割的一把好手。厄斐琉斯這個英雄呢!在團戰時也是能打出很高爆發的AD英雄,武器的切換讓這個英雄的輸出存在了太多的不可控性,熟練的玩家手裡,這是個恐怖的戰爭機器

以上就是兩個英雄各自都有的好壞吧!

還有一些我覺得也是必須要考慮的,比如厄斐琉斯這個英雄很強勢,但是需要的資源也是比很多AD要多出很多很多,反觀維魯斯,在經濟相差不大的情況下,開團技能和站樁輸出的能力也比很多ADC來的都有優勢。

比如一個熟練度8千的維魯斯。和一個熟練度2萬的厄斐琉斯比起來,那也就沒啥好說的,是吧

各位這是在下 一點愚見,見仁見智了


欲借東風火燒赤壁


實踐證明

AP韋魯斯是存在不小的可行性的,其優勢在於三輪技能+W被動的爆發極高,W的百分比掉血和大招高達1.0的AP加成是可以秒肉的,對線較為強勢,常常在前期就可單殺脆皮中單,(也時因為這種打法實在奇葩,對手很可能算錯傷害就被強行滾雪球。)不是很缺藍,小團時可以率先讓敵方減員;缺點也很明顯,推線慢,爆發輸出不穩定,空大後果很可怕。AP韋魯斯的玩法類似中單凱爾,但是爆發更高,因而帶來的自身生存問題更大。

出裝:

出門:多蘭戒+2紅+黃色飾品

核心裝備:納什之牙+蘭德里的折磨

可選裝備:法穿鞋、中亞或帽子、法穿棒、颶風或智慧末刃

打法思路:

一級學E,利用超遠射程消耗並推線,之後主W副E一級Q有大點大。韋魯斯的普攻射程有575,在打近戰中單時要狠狠地A他們,面對遠程法師,其射程一般多是525,仍然能佔到一些便宜。很多時候,對面被你A了兩下覺得煩了就會上來打,補上第三下普攻再用技能觸發W被動,那傷害真心酸爽!由於技能特性,中單維魯斯最佳的技能連招為AAAE、AAAR、AAAQ,力求多A幾下,但是也沒必要強迫症一定攢夠三層被動。因為Q只升一級,沒有AP加成,所以並不需要蓄力,直接用來觸發W被動傷害就好。

大招施法是需要讀條的,故韋魯斯也有R閃現這樣炫酷的招式,不但可以用來延長技能距離,還可以適當改變技能判定方向,使大招的命中正中紅心,這招在對線時可出其不意,團戰時使用可以造成可觀的控制和AOE傷害,其蔓延半徑為500碼,如若大到三人,這波團戰勝勢可奠!團戰擊殺敵人後,韋魯斯的攻速也會快得出奇,雖然走A很重要,但在攻速超過1.5後,有合適的輸出位置就站擼吧,可以打出更高的輸出!

望採納,O(∩_∩)O謝謝!






愛剪綵的大Z


個人感覺 厄佩琉斯吧

韋魯斯相對來說在對線期有更加明顯的缺點和短板

而且韋魯斯消耗方面更依靠技能


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