LOL中有哪些能C的上單?

周億軒


眾所周知,上單這位置比較難C。但還是有一些英雄,能以自身優勢carry,從而帶領隊友獲得勝利,下面我就提幾個打出優勢能C的英雄。

1.沙漠死神 內瑟斯

內瑟斯也就是狗頭,狗頭的Q技能汲魂痛擊是可以無限疊加的。在上路對線中,要是能取得優勢,那對於這英雄來說,這局可能他就起飛了。如果Q技能疊起來的話,那就是一Q一個小脆皮。

要是線上沒優勢,只要不要崩得很厲害,抗住壓他還是可以起來的,傷害還是很高的,但是隊友也不能崩得太厲害,不然Q疊起來的狗頭也無力迴天。

2.鐵鎧冥魂 莫德凱撒

鐵男打上路也是挺強的,AOE傷害、護盾、回血、單挑、控制都不錯,算是挺全面的,唯一不足是沒位移技能。操作難度不算高,R技能把敵方拉進領域裡單挑,能在被抓時還是跟對面一對一。順風這個就有點強無敵,但是能被水銀直接解掉。他被動的AOE傷害還是可觀的,團戰可以先把敵方C位拉進領域單殺了,刷出被動,然後在出來在敵方人群中,靠被動和Q技能造成鉅額傷害,這也是一個能扛能C的上單。

3.猩紅收割者 費拉基米爾

吸血鬼這英雄發育起來也是非常強的,強到可以一Q直接大半管血,但他屬於中後期英雄。前期線上可能會有點弱勢,但中後期發育起來,對面估計就要懷疑人生了,團戰秒對面C位還是比較簡單的,但操作難度會高一點,不過是真的強。比如shy哥在一場比賽中的吸血鬼,一Q打得對面ADC剩一絲血。

上路能C的英雄說多很多,說少也很少。

關鍵是自己要會玩,會玩的話玩誰都能C,就算不能局局C,但總一有一局能C吧。所以找一個本命英雄還是挺有用的,最少你對你本命的理解高過其他人,也提高對線的能力,還有carry的能力。


阿曜o


能夠C的上單很多但我還是喜歡妮䓻、專業名稱萬花通靈、我叫她阿凡達、她的被動技能是偽裝成自己的隊友來迷惑敵人、是不是帥爆了、在LOL的比賽中好像只有IG的中單用過這個英雄、打近戰英雄還是有優勢的、手長的還是有那麼一點吃虧、英雄聯盟中沒有最強英雄只有最牛的操作、不信就來開一把[大笑]






青春回首中


先明確一下這版本上單的定位

總體還是中野帶節奏,下路穩住拿龍推塔轉線換資源,上路還是一如既往前期沒有太多存在感,隊友蹦了什麼事都做不了,只需要中期參團就行了。所以這版本上單的作用主要有兩個:

1.控制足,能限制敵方行動,給隊友創造輸出空間

2.身板硬,能拖住對方大量時間,給隊友創造輸出空間

3.有一定的傷害/單帶能力,給隊友創造發育和收割的機會

怎麼看上路都是個工具人位置,加上日炎的改版,上路又成了坦克版本,所以結合版本上單的生態,給題主推薦以下幾個英雄:

坦克類

不要以為坦克英雄就不能c,雖然沒有突出的傷害製造能力,但是靠自身極高的坦度一拖二一拖三托住對手節奏讓隊友翻盤,那就是c

1.奧恩

奧恩在這版本絕對是上單的扛把子,高傷害高回覆,具有超硬的身板和頻繁控制以及一身的打斷技能,還能給隊友打裝備,配合核心裝備日炎的加強,穩坐版本t1交椅。這個英雄玩好了是絕對能c的,線上基本任何英雄都能打,作為坦克,是少數能和諾手線上打的有來有回的英雄,搞不好一不留神還單殺了。在前期發育好的情況下中期兩段r撞好能輕鬆打掉對面脆皮c位半管血,技能配合被動的易碎效果能給隊友提供大量控制,往前面一站對面肉到對面懷疑人生,肉的一批的同時傷害還高,上分的不二之選

2.大樹

edg的祖傳絕活,日炎加強後放到現在強度不俗的冷門英雄,控制極多,回覆高,可以輕鬆限制對面刺客的突進給c位創造極佳的輸出環境,順起來的坦度誰遇到誰知道,這段時間隨便遇到一個大樹不出意外都是一頁連勝,純粹的恰爛粉混子英雄

3.波比一類的counter突進戰士的坦克英雄

懂的都懂,有很多種,這裡不細說

說完坦克,下面說一下戰士

這版本的上路五大爹:奧恩諾手鐵男腕豪蓋倫,除開上面提到的奧恩以及偏功能性的鐵男,都是有點帶有坦克性質的,傳統類鱷魚刀妹銳雯不太上的了排面,在當前版本下確實有c的空間,但是並不契合中野版本,在隊友劣勢的情況下除非你具有高出當前一兩個大段位的實力,否則不具備太大的扭轉乾坤能力,所以這裡並不列舉

1.諾手

坦克親爹,a接w接外圈刮接a接無情鐵手接a接血怒斷頭臺,上單質檢員,無數白銀黃金的噩夢。得益於征服者這個符文,這個英雄進入s10之後一直在上單都是t1位置,最近的野區改版讓諾手線上在血量不佳的情況下可以依靠q掛石頭/蛤蟆回血,野區打架能力也有了提升。10.5再一次加強諾手刷野能力,使線上諾手在打出優勢的情況下可以迅速吃掉對面的野區進一步加快自己的發育。操作好一點能打穿一路,團戰一如既往的笨比但是能依靠閃現疾跑兩個技能扭轉乾坤,一人血怒全家昇天的場景也不只是道聽途說,基本都經歷過。典型的能打能抗,玩好了能在中低分段亂殺,高分段玩好了也有操作餘地。但始終還是個線上英雄,打團容易被限制,所以對個人能力有很高要求

2.蓋倫

鑑於當前版本三項綠叉攻速鞋的主流出裝方式,我還是把蓋倫放到戰士一類。連續幾個版本的加強使得蓋倫在不出防禦裝的情況下,依靠w被動和自身成長屬性便能肉到令人髮指。和新裝備出來以後加速進去e一轉便能造成極其恐怖的aoe傷害,在兩件套這個c位輸出沒有成型的時間點,沒有任何人能夠處理掉蓋倫。q一開e一轉r一斬點燃一按,對面最肥的點可以瞬間自閉看黑白電視。被動的回覆可以讓自身無限賴線,團戰開啟上去吸收一波傷害打一套出來靠被動回覆好再進去收割殘局,三進三出,版本之子,玩一玩就知道。這種笨比英雄現在已經強到了可以上職業聯賽可以進王者局的地步,就足以說明自身數值的強大

3.瑟提

雖然經過很多次削弱,但核心數值和機制在,依舊強勢。他強就強在對無位移c位的威脅和團戰大量製造aoe傷害的能力而且相比前面幾個英雄,操作簡單,傷害來的廉價。這兩天lpl已經出現無數次瑟提的奇蹟大招扭轉戰局,r前排落地碰到c位就是半血,ew二連必吃真實傷害,在沒有閃現位移的情況下基本必死。這個英雄強就強在打團無解且線上能力也強的一批,自身坦度加上w護盾,你永遠不要相信腕豪的血條。核心裝備還是三項/黑切+小日炎,後續裝備以血手蘭頓這類生命值裝備為主,這個英雄血高輸出就高

4.鐵男

鐵男得益於r的機制,在上單永遠都會有一席之地,這個東西和巴德r一樣,用好了對方瞬間爆炸,用不好坑害隊友。在擁有納什之牙的情況下,配合被動具有極強的單挑能力。中期冰杖面具兩件套的時候你就是戰神,後期鐵男坦度不夠,打團全看一個r定勝負,團戰可以考慮閃現拉對方奶盾輔助或者法師(法師一般不會出水銀)保證必殺一人,出來滿層征服者+被動收割殘局。這個東西強就強在對面無論多肥,只要打不過你那就都是卵的。吸血鬼這類aoe法師的親爹,一選一個準。比較考驗玩家的臨場判斷能力和進場時機

基本上就推薦這幾個英雄了,還有的就是帶穿一路的比如卡密爾劍姬這種也能c的動,但需要有極強的個人能力和大局觀以及隊友的配合,否則打不出太大作用

還有射手一類的英雄也能c,但是被針對一下就容易被穿線,打團變成拖油瓶還吃資源。所謂射手上路站,爹媽天上看。能拿出來的也就傑斯凱南這種,但都不契合版本





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