雲頂10.7版本,有什麼冷門的上分方法嗎。最近總是輸?

馬路三傑


雲頂之弈10.7版本更新後,強勢玩法再次有了全新的變化,但仍有很多冷門體系值得大家去關注,這裡為大家推薦一個以虛空鬥法為代表的上分新玩法。

陣容羈絆:

4鬥士(石頭人、機器人、蔚、大蟲子):鬥士們獲得額外700生命值

3虛空(螳螂、大蟲子、維克茲):虛空英雄們的攻擊和技能造成真實傷害

2未來戰士(卡牌、機器人):所有友軍每4秒獲得15%攻擊速度加成

2法師(卡牌、維克茲):所有友方獲得20%法術強度提升

陣容解析:

從S1賽季開始,虛空+鬥士的陣容就深受玩家喜愛,而且7人口就可以達成完全體的玩法,也深得人心,對戰中只要大眼+蟲子的技能傷害和控制釋放得當,真實傷害就可以完全剋制聖盾使和中裝戰士,啟動速度也快得很,到8人口也可以上艾克,組成雙刺客,來增加陣容深度。

英雄裝備:

大眼的核心裝備是以熾天使、大帽子為主,珠光護手、莫雷洛秘典則是備選裝備

蟲子復活甲保證不被集火秒殺,可以提升技能釋放的容錯,狂徒、鬼書可以任選。

這套裝備強化了虛空英雄後期作為核心的維克茲和大蟲子,可以一個利用高血量T住,並有AOE技能控制,一個利用技能和羈絆打出高額的真實傷害,收割敵人。

玩法思路:

前期開局先出2鬥士(石頭人+機器人)+2未來戰士(機器人+卡牌),能隨機到非常不錯,可以利用機器人的鉤子進行很好的發揮,中期利用低費法師卡阿狸打工合裝備,1費的螳螂合2星湊羈絆即可。虛空羈絆的主C還是大眼,是陣容傷害的最大來源。利用熾天使的藍量提升,搭配2法師的加成,7人口一旦達成3虛空。利用大眼技能的真實傷害,可以剋制不少主流體系,只要注意大眼的站位即可,怕刺客偷人也可以合成復活甲。8人口的思路,可以上高費刺客卡,或者高費的AOE技能棋子(船長、女槍等)來配合大眼的技能,收割棋盤。


貓貓罐頭


不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

很不幸的告訴你,沒有啥冷門的上分方法,冷門的都是上不了分的,能上分的陣容早就都被研究出來了,剩下的就是一些歪瓜裂棗了。而且,沒有無敵的陣容,只有最強的召喚師,固定的去玩某個陣容,也許你能贏幾把,但是指望上分就算了~

我覺得要清楚的是,沒有哪個陣容是一定可以上分的,只有根據場上的局勢選擇合適的陣容,才可以穩定上分,千萬不要鑽牛角尖死磕一個陣容,要不然上分很難。還有就是,冷門的都很難上分,除非是冷門又很強的,但是大部分冷門都不符合。能上分的、最強的早就被研究出來了,哪還有冷門啥事。我來說兩個我常用的吧,也是非常非常強的陣容。

1.聖盾暗星刺

七人口即可成型,又肉又有輸出,而且牌好D。

主C:小丑(無盡、飲血、第三件任意攻擊或攻速裝備,控制多可以出水銀)

副C:洛(鬼書、青龍刀、離子火花或任意裝備)

趙信(泰坦、龍牙或任意裝備)

形成羈絆:4聖盾、3暗星、2星神、2秘術師

大致玩法:開局拿大棒或者腰帶,先把洛的裝備拿齊,然後一星牌都拿,升2就放上去打工,在第三階段到第四階段就能吃滿利息。利息全用來升級,7級即可成型,小丑、洛儘量追三,另外小丑裝備一定得有無盡、飲血。然後就看運氣吧,除非有歐皇在,要不然大概率是能吃雞的。升8升9可以再上兩個有輸出的。



2.6星守6法師

這套陣容沒啥特別的,就是大招流,純粹的暴力碾壓對面就行了。

主C:辛德拉(雙熾天使、吸血槍或者法爆或者大帽子)

副C:澤拉斯(一切藍量裝)

索拉卡(一切藍量裝和保命裝)

形成羈絆:6星守、6法師(必備星守轉職)

大致玩法:我們的目標只有一個,那就是藍量裝,選秀直奔女神淚去就行了,前期可適當賣血拿一個金剷剷。有一個女神淚加上辛德拉兩星,就可以鎖血了,陣容適當調整,升8D澤拉斯,給星守轉職,能升2級澤拉斯,基本就可以吃雞了。



以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵~

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雲頂之弈手遊中很多小夥伴不知道S陣容搭配及玩法,也不知道10.7版本怎麼玩,下面皮皮陳就為大家帶來了雲頂之弈新版本10.7強勢S陣容一覽以及S上分陣容搭配及玩法推薦。

秘術重裝戰:



陣容點評:

重裝狙神的體系前期過渡會比較容易, 暗星線的羈絆現在是遍佈各個費級,所以前期可以大膽的去搜集暗星線的牌過渡,中期要儘量找到艾希這張牌,讓艾希作為狙神來打輸出,重裝戰土羈絆在10.7版本有很強的抗傷能力,對抗效果可觀,能有效的保護後場的雙狙神打輸出,前期打經濟戰,後期儘可能的去D璐璐這張牌,這樣能湊出更多羈絆,控場也強。

傭兵槍手:



陣容點評:

鬥土槍的陣容是S1賽季的經典體系,所以運營的思路大部分相同,鬥士線的低費卡相對會比較多一些,所以前期可以去尋找一些低費的鬥土、 槍手過渡,只要湊出雙鬥士雙槍前期還是比較容易能獲得連勝的,重點要是中、後期的運營,與S1賽季相同,尋找大蟲子依舊是關鍵,可以搶6、搶7去D高費卡,後期高費卡提早D出助於鎖血、更好升級追星。

武神傭兵刺:



陣容點評:

機神的羈絆在10.7版本躍居S級,所以刺客機神的表現還是非常突出的,這個陣容一共由五個羈絆構成,整體陣容都拉滿了。四刺客的體系能比較好的切入,針對一些槍手的陣容能打出比較好的切入、收割的效果,三機神開戰會合成蓋倫,坦度、輸出兼具,並且在陣容後期蓋倫被擊殺以後還可以再分散出三名主核讓其輸出,陣容進退適度,容錯率非常高。

好的,以上就是我的推薦,不喜勿噴哦~


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