魔獸世界懷舊服祖爾格拉布金團收益完勝MC,未來MC是不是就只剩下“風臉團”了?

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魔獸世界懷舊服祖爾格拉布開放之後,很多玩家都在第一時間參與了金團,一方面是為了拿一些比較極品的裝備,另一方面顯然是為了賺金幣,不過鑑於ZG畢竟是一個過渡性的副本,所以玩家對金團收益的期望值也不是太高,然而意外的是在第一個CD中ZG金團的收益高得令人難以置信。

ZG金團收益超過BWL

上圖是懷舊服某位玩家今天打祖爾格拉布金團的收益截圖,可以看出一共賣了12000+金幣,每人可以分600多金幣,這個金幣數量顯然已經超越了目前絕大部分MC金團,甚至比一些掉落差的BWL金團收益還高,而這還是沒有出老虎坐騎的情況下,出了老虎坐騎的話,收益至少翻倍。

很多玩家會疑惑,祖爾格拉布的裝備比不上BWL,哪怕是極品裝備也僅僅是MC級別的,憑什麼可以賣這麼高,比如上圖這件“吞噬披風”拍到3000金幣就是很多玩家無法想象的,畢竟目前很多BWL金團中龍王披風都賣不上這麼高的價格。然而事實就是如此,目前很多極品裝備都出現了嚴重溢價的現象,尤其是哈卡掉落的武器和裝備,隨便一個團,單刀都能拍到2000金幣以上。

首個CD裝備溢價嚴重,普通玩家儘量先打工

從懷舊服開放以來,無論是MC,還是BWL,在第一個CD中道具溢價的情況都非常嚴重,比如MC剛剛開放的時候,金價如此高的情況下,一件T1都要上千金幣,到了現在很多職業T1已經可以低價拿了,而BWL剛剛開放的時候源質礦石甚至能賣到幾千金幣,到了第二天就開始崩盤,現在源質礦石都懶得拍了。到了現在祖爾格拉布中的裝備價格高同樣是因為這才是第一個CD。

當然,祖爾格拉布裝備價格如此之高還和金幣價格有關,目前金幣價格大概在0.1左右,隨著金幣價格下跌,玩家們的消費水平顯著提高,這一點在MC中就非常明顯,比如之前1000金幣,甚至500金幣能撿漏的毀滅或者狗牙,現在都穩定在3000-4000金幣,再加上一些金團的炒作,ZG裝備便出現了比玩家想象的要高的情況。

對於普通玩家來說,目前拿不拿ZG裝備其實都可以,第一個CD溢價如此嚴重,安心打工賺金幣,到了第二個CD,裝備價格都應該會下降,更何況ZG這種副本三天一個CD,除了一些成套的裝備,比如贊達拉對戒,祖格雙刀之外,其他裝備都可以緩一緩再入手。

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你好,關於這個問題我的看法如下。


即便祖格開放的第一個CD,有一部分金團的效益超過了MC金團,但是以後MC除了風臉確實還有一小部分還不錯的裝備值得去進行消費,並且到時候這些裝備的價格也不會太高,小號買來作為起始裝備也確實不錯。

典型的例子就是戰士的“削骨之刃”,匕首賊的“狗皮手套”和法系的“火焰之王的項圈”。

“削骨之刃”基本上只有“斷離”和“米奈希爾之力”才能穩定地把它淘汰,但這倆都是NAXX才出的貨了;“狗皮手套”是匕首賊在整個60級版本都脫不下來的一件裝備,一直穿到版本結束;而“火焰之王的項圈”替代品只有安其拉神廟雙子皇帝的項鍊。

同時,“法術能量戒指”,“短暫能量護符”,“碧空之歌”這樣的裝備還是會有很多小號抱著“底價拿”的心態去買的。


所以怎麼說呢?“風臉”確實是MC不缺老闆的一件東西,但同時也有很多有價值的裝備玩家們會有需求。


最後還有個問題——有多少樣本表明祖格金團的收益大於MC金團了,個人認為必須在一定樣本數量的基礎上用平均值進行比較,這樣才比較科學,而不是武斷地去下結論。


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是一個趨勢,畢竟有價值的東西就那幾樣,但是,因為mc的機制來說 火圈你刷不刷刷所有boss 就得全打。這就跟 正式服有些boss 掉坐騎,比如巨龍之魂副本,前面boss 你是不是也得打打打。一樣的 副本必然趨勢,只不過你看見或者看重了風劍,而我看重火圈,mc大螺絲。


相信剛剛開的ag 早晚也變成 摸虎團 祖阿曼箱子團。一個道理。


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