絕地求生作為一個剛出來很火的射擊類遊戲,現在遊戲玩家不斷減少是什麼原因呢?

鳴子王


絕地求生這款網絡遊戲,幾年前在國內大火,甚至一度威脅到網遊頭把交椅的英雄聯盟。但是都到了2019年,我們可以明顯的發現,絕地求生的玩家,並不多了。甚至可以說,絕地求生涼了,沒人玩了。可能連藍洞公司自己都沒有想到,絕地求生的熱度下降的這麼快,火的快,人氣流失的也非常快。我們不能否認,為了挽回玩家的流失,藍洞公司做出了許多努力,比如推出了新模式,新地圖,並且不再高冷,積極的與玩家互動,可依然改變不了要涼的趨勢,為什麼會這樣呢?小編說說我的看法。

首先是在這個遊戲中,猥瑣藏著>衝出去剛槍,相信很多玩家被伏地魔和幻影坦克制裁過,當第一次被老陰B殺死時候你可能是哈哈一笑,來一句臥槽這個老陰B,但是次數多了呢?你會覺得賊雞兒無聊,每次莫名其妙被陰死,毫無遊戲體驗,特別是你裝備比較好的時候。對於喜歡藏著的老陰B玩家來說,狩獵時候漫長的等待也是非常難熬,所以現在一個比較普遍的現象就是,第一個毒圈沒縮完,場上就剩下五十個人不到了。原因很簡單,就是隨著大家對於遊戲的逐步瞭解,沒有人願意再去陰著或者被陰了,所以就選擇跳 機場,pecado,豪宅,學校等地方落地就剛,一定程度上,大家對這個遊戲的機制已經開始不耐煩,遊戲壽命已經在超乎人想象程度的縮短。

勝利機制的艱難相比於三億小學生的夢想,吃雞的勝利可謂難上加難,平均情況下(指的是你匹配到和你水平相近的對手)你要一百盤才能勝利一盤,剩下的就是無情的N個狗帶。還有就是單人遊戲體驗太差,相信玩過遊戲的同學都知道,單排的遊戲體驗確實不太友好。因為大家玩遊戲相對追求的是一種舒適有趣,而單排則讓你高度緊張隨時警惕。可能你會說,這個遊戲的名字和初衷都是“絕地求生”,但是現在來說,大多數人經歷過初始的幾十個小時的緊張刺激感過後,就會產生倦怠,只會有極少數的人會迷上這種刺激感。就周圍我玩絕地求生的朋友而言,對於單排的評價都是沒意思。這個遊戲不可否認的就是和朋友,網友,一邊扯皮聊天,一邊收刮裝備武器,一起制定戰術,這樣遊戲會顯得異常有趣,但是單排就是沒有這種感覺。

如果你說單人也可以雙排四排的話,那麼問題的關鍵就來了,這個遊戲的最有趣的玩法是什麼,其實就是一群小夥伴在一邊作死聊天扯淡一邊打架開車的時間。單人雙排四排,只會有比較小的概率遇到一個能聊得來的朋友,而且還大概率容易遇到個噁心人的隊友(素質低下的人,自以為是的韓國棒子)。現實之中,找到三個有時間,性格又合得來,又玩絕地求生的小夥伴,得有多困難呢?其實大多數人玩遊戲,就是為了擺脫自己的孤獨感和寂寞罷了。奇葩的是這款遊戲的賣點恰恰是孤島求生???就現實因素來說,這款遊戲各方面做得也很差簡直是差到不能容忍!遊戲最開始想要的互動性都沒有,不可否認很多玩家可能會更喜歡這樣,但是卻讓大部分玩家,越玩越感覺沒意思,越玩越感覺無聊和孤獨,越玩越感覺沒有成就感。

比如說外掛,當彩虹六號出現外掛的時候,彩6玩家會怎麼說?----看看隔壁吃雞,我們真的已經心滿意足了。mmp,我心裡有我還會直說出來,絕地求生的外掛的槽點有多少我也就不再細數了,只說一個點,絕地求生玩家遇到外掛已經罵不動了,只能自嘲式的說自己遇到了神仙,這種自娛自樂的精神確實可歌可泣。畢竟神仙打架,仙界求生。然後是過高的門檻限制了受眾。吃雞的門檻,相對於國內大多數遊戲,還是相當高的(首付98月供30),這就決定了吃雞的玩家大多數為一些大學生和上班族,廣大中小學生似乎並沒有能力負擔這款戲(我特麼也不知道是好事還是壞事)。加上容易爆炸的服務器和辣雞的獎勵刺激機制,相對於遊戲體驗,其實國內大多數玩家更享受+經驗+裝備的獎勵機制,吃雞完全可以模仿聯盟做一個排位系統,和人物培養系統 (我真的不是想方設法替這破洞賺錢)然而現在遊戲獎勵只有拿點數開箱子拿點數開箱子,哎,不得不說這是一個非常大的敗筆!

總的來說,吃雞是一款不錯的遊戲,即使是有如此多漏洞存在的情況下,98買來體驗一波也是不虧的(那些賣98虧的絕對是藍洞派來的臥底!),但是不可否認的是,從遊戲機制而言,吃雞終究是一款相對小眾的遊戲,吃雞的走紅相當大程度上依賴於網紅效應。所以不論企鵝代不代理吃雞,在這一陣吃雞浪潮過去之後,吃雞終究會走下坡路,企鵝的代理與對遊戲的改進只是減緩這一趨勢罷了。沒有調查就沒有發言的權利,其實我們去網吧看一看也能看出來,比之前網吧一半聯盟一半吃雞的景象,現在吃雞的人數已經在不斷減少。當然,也有一個大原因就是手遊吃雞的興起,手遊端的興起讓吃雞也流失了一大部分玩家,畢竟我能在手機上玩,還不用買遊戲,我為什麼不玩手機的,去玩電腦版的呢?

雖然說藍洞做了許多努力吧,但是絕地求生這款遊戲涼是不可避免的了,加上更多的同類遊戲的崛起,已經讓決定求生沒有什麼優勢了。最後小編認為,雖然絕地求生涼是不可避免的,但是絕地求生這款遊戲確實給國內玩家帶來了許多新玩法,只是藍洞公司自己沒有把握好這款現象級的遊戲,不得不說可惜。






浪裡個浪吖


你好樓主,很高興回答你的問題。

絕地求生這款遊戲當時真的是火的一塌糊塗,在他還沒出之前,同學放學後的對話都是:網吧CF,網吧聯盟,而他出了之後大家的對話都變成了,網吧吃雞。甚至他的地位明顯威脅到了大哥英雄聯盟,不僅貧民玩家流失很多,甚至很多征戰於英雄聯盟的大主播也相繼轉戰吃雞。可見他當時有多火,為了一個IP可以讓以為大主播轉戰板塊。而到了19年的下半年玩家大量流失,甚至一度到了匹配一局要幾分鐘的地步,可能藍洞也沒有想到玩家會流失的這麼快,於是也做出了一系列的舉動,出新地圖,出新槍,出新模式,降價等等手段,但還是有很多的玩家不買賬。

我覺得原因有這些

1、服務器的不穩定

絕地求生的服務器不穩定這是眾所周知得,動不動卡BUG,動不動掉線,偶爾還會掉幀。哪怕是到了現在,你不開加速器,遊戲依舊沒法玩,這也就造成了很多不願意買加速器的玩家流失,因為加速器說貴不貴但是說便宜也不便宜,也是可以讓一部分的玩家止步於此。甚至還記得遊戲剛出的時候,官方微博什麼都不發,只會發道歉,逼得我們公子哥都芬芳了一句。

2、外掛的橫行

絕地求生外掛真的非常多,哪怕到了現在依舊猖狂。一局遊戲多多少少會有那麼一兩個透視,鎖頭。雖然官方更新了舉報系統,但是個人認為應該從根本入手,而不是封他1天。而且目前絕地求生的外掛還相當便宜,人人都買得起,而藍洞的反外掛機制也並不像騰訊那麼牛逼。這也導致了大量的玩家離去,因為真的毫無遊戲體驗。

3、大勢所趨。

沒有一款遊戲能夠存活太長時間,再好玩的遊戲人們最終也會審美疲勞,像隔壁的穿越火線,玩的人已經很少了。畢竟他已經很大歲數了。而絕地求生剛開始的時候我們會被他的玩法而吸引,誒?這個挺好玩,玩法很獨特,遊戲裡遇到的老陰逼剛開始我們被陰死也就是笑笑過去了,然而時間久了,我們現在在被陰死,就會感到反感,甚至一度想脫坑,當你花了好久的時間搜了好多東西,被人家直接陰死,甚至突如其來的槍響還把你嚇了一跳,就真的一點遊戲體驗都沒有了。

4手遊以及其他遊戲的興起

還有就是手遊以及其他免費吃雞遊戲的上線了,手遊永遠是免費的,儘管做的花裡胡哨,但是他免費啊,更加趨近於小學生的要求,這個時候就會有小學生的疑問三連

而其他的免費吃雞遊戲也強佔了一些市場,這也導致了遊戲的玩家流失。

以上就是我對此問題的理解,望採納,謝謝。

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三魂


哈嘍!大家好,我是空夢遊戲,很高興回答這個問題。

說起絕地求生,那可是二在2017年火爆全球的一款遊戲。那麼為什麼絕地求生的玩家現在在不斷減少呢?以下是我的回答。

  • 第一點首先從這個遊戲的根本出發。絕地求生為什麼會火?並且是在一夜之間火爆全球。這要歸功於絕地求生的新型玩法。引領了吃雞界的先河。大多數人被這種新型的玩法所意識所吸引。而人們喜歡會隨著時間所一點一點下降。而絕地求生的更新速度遠遠低於人們的改變,是對新遊戲的看法的速度。所以這是絕地求生人數昨天下降的原因之一。
  • 其次我們再來看一下絕地求生背後的公司藍洞本來就只是韓國的一家小公司。靠著盜版網頁遊戲等一些低字遊戲來維持。生活的一家小公司。後來隨著絕地求生的火爆,藍洞才隨之讓人們所知。但是隨著絕地求生的發展,藍洞這一家小公司完完全全沒有承擔這個絕地求生這一款大遊戲的責任,畢竟實力就這麼點,無法運營這麼大的遊戲。加上外掛的猖獗,更讓藍洞一時喘不過氣。最後根本就沒有實力去開發絕求生手機版本。將版本給了騰訊。
  • 最後就是手機絕地求生遊戲的崛起,現在畢竟是手機的時代。手機基本上每個人都有。並且在手機上玩兒絕地求生等手遊非常的輕鬆和快樂。並不需要到像端遊一樣需要加速器。能隨時隨地的快樂玩一局。並且手游上的裝備服飾都非常的漂亮。反觀端遊,端遊的競爭力非常的大。各種優秀的大型單機遊戲不計其數。

以上就是我對絕地求生,為什麼剛出來火爆?後來逐漸沒落的回答。如果覺得可以的話,請點關注或點贊哦。


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