想在互聯網做點啥,有什麼推薦的?

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大聰吖


互聯網時代想賺錢可以做什麼?滿滿的乾貨最好收藏。

在這個互聯網的時代,並且趨於物聯網時代,萬物互聯,網絡把幾乎所有東西都串了起來,以前是“學好數理化,走遍天下都不怕”,現在幾乎變成了只要你會互聯網,就完全可以走遍天下,而且通過互聯網來賺錢也是現代人的一個想法,那麼我們可以在通過互聯網做什麼來讓自己獲得收益呢?

一:自媒體行業。

近些年來新媒體行業蓬勃發展,已經顯現出了這個社會要步向“人人都是自媒體”的時代,抖音號、頭條號、企鵝號、百家號等等以經營自己的自媒體賬號,通過發佈文章、視頻等來獲取收益是一個非常不錯的選擇,在自媒體這個大家族中,你就是主角,你的目的就是讓更多的人發現你、關注你,進而增加自己發佈內容的閱讀量、播放量來獲得收益,當然了,如果你做自媒體目的是為了賺錢,那麼你就要買好的設備拍視頻或者有才華寫出優秀的文章,

總的來說,新媒體事業下的自媒體行業將是互聯網的主流。

2:電商行業。

電商行業也是互聯網界的一個主流,通過直播帶貨、淘寶開店等等以在網上開店,可以利用互聯網為自己做到更大程度的宣傳,實體門店經營只對附近的人產生影響,侷限性太大,而網店則可以一對多,面向社會,成百上千倍的為自己提供宣傳進而可以在網上完成交易,有一說一,電商行業未來可以取代80%的門店經營,自己開個倉庫,通過互聯網賣貨越來越受到大家的歡迎,不僅商家獲得了利益,顧客在網上可以選出自已喜歡的東西,所以說,互聯網,拉近了人與商家的距離。

3:直播行業。

直播這個行業近些年來也是風生水起,有很大的前景,遊戲主播有技術、娛樂主播有才華、顏值主播有顏值,不過當下時代顏值主播可以說是很吃香的,露個臉跳一段舞絕對可以瞬間秒殺大部分在直播行業摸滾打爬的主播,二十一世紀,有顏值就是收益,有顏值並且才華又高絕對可以得到更多人的支持與喜歡,進而來獲得收益也就不是什麼難題了,並且遊戲這個行業也是正在高速發展,你嚐嚐會發現一個一線明星的粉絲還沒有遊戲大咖的粉絲多,足以說明中國遊戲行業有多麼的強!

問主所說的搞個有內容的網站我覺得是可行的,但是我給你一些建議,第一:內容一定要符合大眾的價值觀,低俗內容是很容易被舉報的;第二:你這個網站如何宣傳是必須要重視的,宣傳力度越大,就可以使你的網站獲得更大的熱度,再加上網站具有豐富並且優質的內容完全是可以吸引到人的。查作業答案我覺得前景不是很大,畢竟現在已經有了小猿搜題等等眾多的搜題軟件,你再去做重複的是沒有用的。

總之,想要通過互聯網來賺錢,就必須有一套自己的風格,讓大眾看到你的亮點,自己為自己做代言,並且要有一定的才華(不特指學習方面),方可找到屬於自己的那一條路,進而來獲取回報。


峽谷男爵會下蛋


一枚傳統行業轉互聯網的漢子分享下。互聯網行業大概分為三大類,第一類做零售的,也就是電商,類似淘寶、京東、唯品會等等;第二類是做產品消費的,比如微信、百度、大姨媽、美圖秀秀;第三類是做內容的,比如網易,今日頭條,QQ音樂,優酷,教育,遊戲等等。這三大類幾乎涵蓋了商業社會中與人生活息息相關的絕大數活動,但是每個大類的工作職能核心不一樣,零售的一定是採購和運營是核心,產品消費類的是產品運營和產品經理是核心,內容類的做編輯類的工作是核心,拿的收入和壓力一定是高於其他同事的。另外,市場、技術也是互聯網公司很核心的職能部門。互聯網行業的基本工種無外乎分為,運營、市場、客服、技術研發、設計、採購、倉儲配送、產品、內容編輯、人力資源、行政、財務,其實大概框架和傳統行業都差不太多,只是運用的工具不一樣,職位的重要性也不一樣。運營主要分產品運營和電商運營,這個崗位要求有很強的協調能力,需要調動其他部門和你一起實現公司的KPI,產品運營就是要把某一類的工具app推廣出去,讓用戶持續性的使用關注,讓用戶群體不斷變大,每天打開的次數越來越高,也就是活躍度。電商運營的核心就是零售,跟線下零售的方法論相差不多,但是工具相差很多,具體操作也有很多不一樣,做這件事情就是想著怎樣可以把你平臺的東西賣出去,還有好的利潤,用戶還願意回來再買。市場主要分品牌和流量兩個方向,品牌主要是做品牌推廣,讓更多用戶知道你,提高你的知名度,美譽度,這個稍微大一些的互聯網公司才會有。流量就是很重要的一個能力,花很少的錢,幫公司把用戶搞過來,這也是互聯網公司很牛叉的一個職位,前提是你真有本事花少錢,辦點事,因為用戶是互聯網公司的核心。大多數都是做渠道流量購買,現在也有很多BD跟不同的同事搞合作,相互洗用戶,所以需要你能縱橫捭闔,擅長跟不同的人約飯,侃大山,談事兒,最好顏值高一些,一般市場部的妹子好像沒有顏值低的。客服更多的是承擔的是客戶諮詢和投訴的工作,坦白講,技術含量並不大,一般很多都是大專或者高中生較多,因為做的事情比較多,更多是體力活,收入也不是很高。但是並不是說這個崗位不重要,是互聯網公司必備的崗位,也可以很清楚瞭解公司是做什麼的。技術研發就不用說太多了,畢竟涉及到互聯網,都要有技術開發人員。但是大神往往都是藏在騰訊、百度等第二大類的互聯網行業中,因為他們的核心競爭力就是產品技術,用戶體驗這個網站或者app之後是否願意再來的關鍵。因為互聯網行業的迅速發展,技術行業也有一定的門檻,人才一直供不應求,所以他們的薪水也一直高的嚇人,不過也的確很累,過勞死多發工種。產品這個崗位就比較尷尬,在三大類企業都會有,但是第二大類產品導向的公司最吃香,其他的都是很被動,一直被運營或者內容牽著鼻子走。產品主要做的事情就是做技術宅和運營的信息傳遞者,技術宅的術語和思維跟普通業務人員還是有很大差距,所以需要產品的人來溝通協調,牛逼的產品也可以帶動技術和運營,搞出好的產品共用戶使用,微信就是一個很好的例子,微信之父張小龍當時已經是隻做產品不做技術開發了。設計師是互聯網公司都要有的工種,基本上不愁失業,普通設計師薪水一般都是一個月1萬左右,畢竟所有的展示頁面都是需要設計出來的,不然太醜了沒人看。但是設計師的天花板也很矮,一個普通公司的設計總監就是到頭了,薪水差不多也是2萬左右,也經常被各種人指指點點自己設計的東西太醜,沒辦法還是要改,畢竟不是自己扛KPI。採購是電商的核心崗位,畢竟要賣的東西便宜好賣,才是電商公司生存下來的根本,但是大多數的電商都是傳統行業轉到互聯網,數量很巨大,根本不缺採購,所以新人直接去做採購還是得熬幾年,不能很快的嶄露頭角。不過,採購也是有門檻的,如果耐得住寂寞做5、6年,同時還是電商採購出身,對運營有很深的理解,也是很容易厚積薄發的,因為你有供應商資源,你也懂電商運營的話,你可以自己開公司了。倉配部門主要包括大倉管理和配送,這也是電商的部門,是配合部門,說白了是辛苦活,體力活。光著膀子大倉加工分揀,快遞配送都是這種畫面。薪水也不是很多,員工文化程度也不高,但也是電商離不開的部門,甚至是電商公司節約開支的核心競爭力。內容編輯是最近很火的工種,在三大類互聯網公司皆是如此。我把新媒體運營放在這裡來講,因為做新媒體也主要是編輯微博微信的內容,獲取用戶粉絲,內容是核心,肚子得真有墨水,才有人願意看成為你的粉絲,這些粉絲都是公司的免費流量,如果真能做的很牛,公司也留不下你,因為你可以自己搞個賬號,玩自媒體掙廣告費了。電商行業最近很流行內容電商,包括怎樣用好的文字、音頻、視頻幫助把商品賣出去,所以做內容的小姑娘們現在也很搶手,年薪20多萬的工作也不是那麼難。另外遊戲的內容,音樂的內容,新聞的內容,毋庸置疑,這個肯定是這些公司的核心資源,薪水待遇肯定會很好,這個也不過多贅述。人力、行政、財務,跟很多相關崗位的同事聊過,其實在互聯網公司和傳統公司做的事情都差不多,只是工作環境氛圍可能不一樣,但都是執行性工作,穩定,挑戰性低,喜歡享受生活,也不用奮鬥打拼的小朋友可以考慮。


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