分段間隔法破長龍外的衍生用法

今天繼續上期的話題,講間隔分段法的運用。

上期發出去之後就有朋友評論說概率是一樣的,間隔法還是一樣會遇到長龍。那是肯定的,我在上期文章裡也說了。

但是千萬不要小看這樣變化一下順序,對解決上頭失控的問題那是非常有效。孫臏只是調換了一下幾匹馬的出場順序,就讓比賽扭輸為盈。看似沒用,但卻非常有用。無論誰遇到連掛,都是會有衝動加碼的,這個是人性,誰都會有;因為人在面對損失的時候偏向風險,而面對受益的時候會選擇保守不愛風險。而遇到連掛加碼,風險是幾何級的增加的。本來你計劃跟3期不跟了,結果跟了6期還不中,這個時候相當一部分人不甘心損失這麼多,會選擇孤注一擲梭哈。結局自然是有人這一梭,就徹底歇菜了。不要以為我是想當然的這麼說,我自己親身體會的,隔了幾期,你思考的時間就多了,衝動鬧熱的情況能減少95%。我之前有一期說過,想要贏,先想辦法不輸。而這就是保證不輸的一個有效辦法。

分段間隔法破長龍外的衍生用法

那麼上期說了可以增加砍龍的機會,又是怎麼回事呢?首先這個前提是事先統計了足夠多的歷史數據的長龍長度,比如說之前2萬期某種算法(跟正/跟反)最長龍(連掛/連中)是16,是不是可以在出現長龍13的時候切入進去?但是長龍13機會太少了,一個季度可能才一兩回。這個時候你改變開獎的邏輯順序,是不是又有幾次機會?不斷的改變這個邏輯的算法(比方說你間隔3/4/5/6/7…),就能夠得到很多機會。砍龍經過我統計十幾個彩種的歷史數據,是可以嘗試的。這十幾個彩種中,90%最長13,只有1個達到15。這個其實很好理解,太長了彩民都覺得有貓膩,後臺操控的,否則怎麼可能連續這麼長的龍。那不打擊彩民積極性嘛!為了不減少彩民數量,官方也會控制長龍的長度的。

分段間隔法破長龍外的衍生用法

最後一個就是其他應用了,其實是間隔分段的演變玩法。我們這裡說的是間隔是間隔期數,如果演變一下,改成由某種特定情況分段呢?比如說看本期之前5期的結果,每種結果當做一個分段節點。比如當前期數的前5期的大小順序是“大大小大小”,那麼我們再往前看最近的一次相同的情況是在什麼時候,之前那次你下的是什麼,如果沒中,這次你還下什麼。這種算法的長龍也不長,隨機實驗的結果比直接相連的長龍短1/3以上!我做了一萬次隨機模擬最長15!要知道我之前做的直線隨機長龍可是34都有過,做一萬次實驗出現20以上的長龍怎麼地也有七八次。當然這個是往上數10期為節點計算的,如果往上數更大,相信這個長龍會更短,只是情況太多種了!10期就已經有1024種情況了。這樣不但是縮短了最長長龍,還增加了機會!實驗數據我放在下面,如果你還記得我們之前談到的倍投盈利的條件,你會發現更大的驚喜。這個就不點破了,看看有多少人能看出來。明晚公佈答案!

分段間隔法破長龍外的衍生用法

好了,今天就談到這裡。如果你會計算和簡單的函數,應該可以用這個思維去操作了。表格還是一樣,等你來取!如果你喜歡我們的內容,歡迎關注和轉發,如果你有不同的看法和意見,歡迎拍磚留言!


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