三国志战略版:从李儒技能修改发现游戏BUG,武力属性有用么?

三国志战略版中,属性点问题一直是个谜,不知道每一点属性到底是多少增伤,也不知道每一点防御是多少免伤,唯一准确的就是速度属性,谁速度快谁先出手,反正属性是堆的越高越好。

最近游戏更新后有一大堆武将修改了技能,其中就包括了李儒

三国志战略版:从李儒技能修改发现游戏BUG,武力属性有用么?


改版后的技能,李儒可以减少敌人80-90%的武力,而就算是400武力的武将,被李儒毒到了就只能剩下80武力了。

玩家的认知中伤害模式大概是这样的,60武力输出就是60,400武力输出就是400,600武力输出就是600。

所以,当五虎将,吕布这样的武将,武力达到400-500的时候,伤害是非常恐怖的,每一个技能伤害都是爆表的。

于是很多玩家都在期待改版后的李儒把敌人的武力变成0,这样敌人就没有输出了。

我也是这样认为的---无奈的耸了耸肩。

可是,实际战斗中李儒表现还是没有变得强力起来,这是为什么呢?

让人不由自主的怀疑,策划是不是搞错了什么?

最近花席在游戏中就恰好遇到了一次李儒,于是我就对战报进行了详细的分析。

结果被战报分析搞的更迷惑了,怎么会这样呢?

这不符合常理,不科学啊!

以下战报中:暴击伤害÷2÷1.2=基础伤害

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第一回合:横扫千军暴击了,基础伤害580+710+710

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第一回合:李儒给甘宁上毒,甘宁下降80%武力 只剩下65武力了。

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第二回合:中毒后横扫千军造成基础伤害 239+474+541

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第三回合:武力恢复后横扫千军造成基础伤害625+625+790

从上面的战报数据发现,李儒降低甘宁80%武力后,甘宁伤害确实有所下降。但是,并不是玩家普遍认为的,下降了80%武力,就是下降了80%的输出。

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上面这个表格汇总了甘宁横扫千军三个回合的伤害。

经过花席的整理后发现,甘宁武力下降80%,从371武力下降到65武力,但是伤害并没有下降80%,只是下降了23%-33%。

从1-3回合,袁绍承受伤害看,第二回合受伤少只是偶然因素,这个队伍带的是白马义从,所以第二回合袁绍还没来得及放技能。

为什么甘宁武力下降后,伤害下降并不明显呢?

那么,这是技能BUG呢还是游戏设定就是这样的呢,我还要再做个实验。

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三国志战略版:从李儒技能修改发现游戏BUG,武力属性有用么?


我用4武力科技的分城做了另一个测试,分别用甄姬、逢绩、曹彰、丁奉带技能做了输出实验。

四个武将都带同样的兵力,在副将位置对野怪进行攻击。

三国志战略版:从李儒技能修改发现游戏BUG,武力属性有用么?


实验结果:甄姬10武力和逢绩27武力在伤害上面差距不大。

但是,曹彰128武力和丁奉188武力时,伤害差距就明显了。

在120武力加成下,曹彰比甄姬伤害多了100%

在180武力加成下,丁奉比甄姬伤害多了160%

100武力增伤85-90%之间

根据这个测试可以看得到,武力越高,加成越高这一点还是没问题的。

所以大多数武将都是武力越高,伤害越高。

回到之前的问题上面了,李儒削弱了甘宁80%武力,削弱了300武力。

300武力向上增伤有240%-270%之间

,当甘宁只有60武力的时候,700的伤害,削弱240%的话,700÷(1+2.4)=205伤害

实际战报上却是474和541的伤害。

所以李儒这个技能并不能削弱80%伤害,是存在BUG的。

找一个40武力的谋略武将,战斗中40+20武力,60武力的武将是打不出甘宁60武力这个伤害的。

所以,甘宁虽然明面上武力下降了 可是实际上伤害降低比例很少。

最终验证李儒技能目前存在BUG,虽然是降低了80-90%的武力,但是并没有起到降低80%伤害的效果。

目前李儒技能只能降低20-30%的武力伤害,可以说是非常鸡肋了,李儒只能靠着降低防御来点存在感了。

而游戏中降低武力和智力属性的技能有哪些呢?

夺魂狭魄、智计、破阵催坚

这三个也是降低武力和智力。

如果李儒技能有问题,那么也有可能这几个技能在降低武力,智力上面也有可能存在问题。

既然已经了解了李儒这个问题了,在使用中就要慎重考虑了。

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