我的世界和迷你世界的競爭暫時分出勝負 Minecraft暫時領先

在國內的沙盒遊戲領域想說競爭的最激烈的就是《我的世界》和《迷你世界》,雖然《我的世界》比《迷你世界》起步的遲幾年,但是我的世界發展的一直是穩中有進。


我的世界和迷你世界的競爭暫時分出勝負 Minecraft暫時領先

我始終相信這麼一個道理,作為一款遊戲,只要內容優質加上很好的管理。我相信這款遊戲火爆只是一個時間的問題。但是我這個想法《我的世界》給了我證明,他們就是一直這麼做的。我的世界在國外2009年發佈,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創,我們都叫他notch,關於他我們還有很多故事可以講。

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隨後被微軟看中後收購,《我的世界》在國外積累了一大批人氣,粉絲量在當時的環境來說是巨大的,但是這只是體現了《我的世界》國際版本。在國內你也玩不了國際版本其理由我們也不用多說什麼。但是國外的火爆,在國內就一定能火爆嗎?我持懷疑的態度,但是當《我的世界》在2017年發佈的時候,當時的下載量就非常的高。徹底打消了我的疑慮,網易引進我的世界是做對了。

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當時迷你世界已經發展兩年,比我的世界發展的更好

回到2017年,當時這個時候的《迷你世界》已經發展了兩年,已經小有成就。雖然《我的世界》在這個時候發佈對他們的影響並沒有太大。想象一下你一個讀5年級的人會怕一個讀3年級的?但是《我的世界》可以說是1年級吧,因為17年才開始真正在網易手中發佈。雖然一部分玩國際版本的玩家會去嘗試網易版本的《我的世界》但是又有多少是真的去玩了網易的呢?就這樣《我的世界》默默的發展,穩紮穩打,也可以和《迷你世界》競爭的時候了。

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《我的世界》暫時領先

前不久《迷你世界》出現了一個大事件,全網下架。這對一個遊戲公司的傷害可不小,對於遊戲玩家的傷害也是。因為有些玩家想要在去下載話,只有等到再次上架的時間。《迷你世界》在內容這一塊的管理出現了很嚴重的漏洞,遊戲大廳裡面出現了很多非常不好現象。因為《迷你世界》對應的玩家就是低齡兒童。沒有分辨事物好壞的能力。所以如果要比較的話這場競爭《我的世界》可以說是領先的。說要領先多久還是要看《迷你世界》後續的改進。

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寫在最後

我無意要說《迷你世界》如此的不好如何。我要表達的觀點是在這個遊戲競爭激烈的時代,遊戲模式的優質,和遊戲內容的管理同樣重要我非常客觀的看待這兩款遊戲,不偏袒任何一個。我希望的是,也代表很多很多沙盒遊戲玩家的觀點,我們希望遊戲的內容能越來越好,管理能更完善,給我們一個更好的遊戲環境。如果你對迷你世界和我的世界有什麼想法想要表達,留言告訴我吧。


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