生化危机:从僵尸到寄生虫,前3代到第4代,策划究竟在想什么?

生化危机系列为玩家开创了一个全新的恐怖游戏是模式,同样,生化危机里的僵尸也开创了丧尸这个恐怖模式的先河。

在生化危机早期作品中,主角是僵尸,但是随着版本的更替,主角似乎渐渐从僵尸变成了寄生虫。

至于官方为什么要把敌人,从僵尸变成寄生虫宿主,这其中有着很多玩家的猜测,至于其中的原因,可能也和编剧以及当时的新版本创新有所关系。

生化危机:从僵尸到寄生虫,前3代到第4代,策划究竟在想什么?

在生化危机早期作品中,游戏的策划发现僵尸这种行动缓慢的恐怖生物,已经渐渐无法给玩家造成压迫感和恐惧感。

这种情况下,新关卡一方面无法给玩家造成一定的新鲜感,另一方面游戏制作组对于敌人的强弱,也很难有有效的提升和把控。

除了增加特殊怪物之外,似乎制作组无法给玩家,提供更高的难度体验。

正因如此,推出新的怪物才会势在必行,而当时又正值生化危机4推陈出新的理念,不但改变了游戏的整体解谜和战斗风格,同样也革新了敌人的种类。

生化危机:从僵尸到寄生虫,前3代到第4代,策划究竟在想什么?

另一方面游戏根据恐怖谷效应,继续保持了这种类人形的怪物,给玩家造成新的压迫感,同时根据敌人被寄生这一情况,而非是僵尸那种无脑的设定,给了作为怪物的,敌人更多的智慧空间和战术空间。

新的游戏理念和新的敌人,再加上编剧新的灵感,给玩家打造出了新的生化危机。

很多玩家说,其实这个游戏最早定的主角就是克里斯和吉尔,只是因为后来里昂的人气太过强大,才使得第四代的主角由克里斯换成了里昂。

至于这个到底是真是假,只是论坛中的一个猜想,至今也没有任何官方的资料来证明这件事情。

生化危机:从僵尸到寄生虫,前3代到第4代,策划究竟在想什么?

根据生化危机四的剧情来讲,引入了新的怪物模式,既为游戏后续伞公司新研发作出了铺垫。

同时也是当时卡普空推陈出新,对于全新的生化理解概念的一次重大尝试。

对于生化危机四这款游戏来说,不同阶段的玩家认可度不同,但是率先接触生化危机四的玩家,却是对于生化危机四最认可的那一批人。

对此大家有什么看法呢?


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