我的世界:早期版本3大热门模组,第3沿用至今,每1个都是经典

我的世界这款游戏从出到现在,也差不多已经经历了快十年岁月。

在这期间,玩家从最开始的方块创造,慢慢的演变成了方块生存,随着官方的版本更新,更多的新鲜事物,出现在了玩家的眼前。

从最初版本的只有方块可以供玩家来搭建,到了后来方块儿多元化构造设计,再到世界出现了怪物玩家拿起武器为生存而战,再往后出现了新的区域让玩家的脚步能够走得更远。

无数元素的更新让玩家始终感受不到这个游戏的尽头,这就是我的世界一个高自由度的神奇世界。

我的世界:早期版本3大热门模组,第3沿用至今,每1个都是经典

首先我们先说早期比较受欢迎的第一个游戏模组,玩家最早接触的较为成熟的游戏模组,给人记忆最深刻的应该就是暮色森林。

对于玩家来说,这是一个全新的世界,除了主世界的僵尸以外,这个世界充斥着各种新鲜的敌人和首领。

在这个世界里,有着新的物种,新的装备,新的食物,新的危险,在这个世界玩家会发现,曾经所掌握的药水技术已经不足以抵抗这里的所有怪物,一个全新的魔法文明,将会为玩家展现。

我的世界:早期版本3大热门模组,第3沿用至今,每1个都是经典

接下来我们再说说第二个曾经十分受欢迎的游戏模组,工业这个模组可以称得上是在游戏中相当复杂的一个模组。

这个模组中有着许许多多全新的矿藏,而这些矿藏却是玩家构建全新现代化工业体系的基础,当玩家采集到了这些矿藏之后会发现,会有新的挑战正在等待着玩家。

早期的工业版本没有g键合成,没有说明书提示,玩家只能靠着自己的方法摸索,就当时的情况来说,查攻略或许是玩家最好的选择。

你可能会为造一个钻机而在各个看不懂的工作台上晕头转向,有可能会为测试传送带的实用性,忙碌一个下午。

总体而言,这是一个非常耐玩的模组,同样也是一个非常经得起玩家和时间考验的模组。

我的世界:早期版本3大热门模组,第3沿用至今,每1个都是经典

第三个要说的模组,虽然看起来模组不大,却拥有着无限的创造性。

这个模组就是所谓的NPC模组,而且这个模组沿用至今,依然有许多人在使用。

早期,一些玩家们比较认可的精良地图,制作的时候一方面需要用到命令方块,而另一方面则需要NPC模组的帮助。

NPC模组可以设计出很多不同的新角色,他们拥有着不同的职能和被玩家赋予的不同使命,或许是一个玩家需要打倒的魔王,又或许是在玩家路上提供补给的奸商。

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总体而言,自从这个模组的出现,给我的世界这款游戏带来了无数新的可能。

对于以上这些模组,大家有什么看法呢?

欢迎您留言评论,说说在您心目中,最喜欢的那一款游戏模组是什么吧~


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