逐渐消失的文字世界《侠客行》

mud,台湾使用者通常直接称呼为MUD。通常将缩写字直译为“网络泥巴”或是简称“泥巴”第一套受欢迎的 MUD 程序库为 AberMUD,由艾伦·考克斯撰写于 1987 年,以阿伯里斯特威斯大学命名。艾伦·考克斯曾玩过原始的艾塞克斯大学MUD,该游戏体验影响他非常深远。AberMUD 最初使用 B 语言所搛写,可在 Honeywell L66 大型主机上于 GCOS3/TSS 环境下执行。于 1988 后期,将其程序改写为 C 语言,在 1989 年释出后使该 MUD 快速的散布至各种Unix平台。

电脑民用化之后,电脑游戏就成为了电脑占比相当重的用途。时至今日,电脑游戏已经十分普及。大部分人都会怀念第一个游戏,来追忆自己的青春。有人说石器时代、有人说是传奇、还有联众。但是真正的国内的第一款网络游戏其实是文字版的mud。95年的时候电脑还算个稀罕物。台湾推出了最早中文的文字网络游戏《东方故事2》,当时有5个被游戏结构吸引的年轻人以金庸武侠世界为背景创造了纯武侠题材的mud游戏《侠客行》。(由于当年大家都是凭借热爱改变。我没找到个人资料。只知道其中一个是方舟子。)该游戏在中文游戏世界里取得了巨大的声誉。并在后来极大的影响和推动了国内的网络游戏发展。之后侠客行的源代码流入国内,衍生了很多版本,最有名的就是《北大侠客行》了。

逐渐消失的文字世界《侠客行》

目前还在运营的侠客行服务器,感谢reallove

怀念mud的理由其实很简单,就是整个虚拟世界的设定全面并且领先。04年《魔兽世界》发售。主打的是任务拿经验,体验不同的游戏模式。但是野怪依旧有经验。而95年的《侠客行》就已经是只有任务拿经验了。而组队、结婚、隐藏任务、隐藏武功这些设定一应俱全。导致了我之后看到网络游戏大肆宣传的卖点都嗤之以鼻,这些设定早都玩过了。

逐渐消失的文字世界《侠客行》

游戏中的武功列表

人物开篇就是选择天赋,天赋数值随机。出生在侠客岛上。然后出岛去拜师求学、学习武功。门派设定为正派:少林、武当、峨眉、华山、古墓、全真。邪派为:星宿、白驼山、密宗大轮寺。中立门派包括:丐帮、桃花岛、大理段氏、明教。每个门派都有绝招。刀、剑、杖、拳、掌、爪武功繁杂。既完全承接金庸的武侠世界。又有独特的自己的世界观与游戏性。

逐渐消失的文字世界《侠客行》

公共武功九阴白骨爪

游戏中各个门派都有自己独特的任务。例如全真就是寻找草药炼丹、星宿是寻找毒虫制毒。如果门派任务做腻了还可以当当刺客做做斧头帮任务。可以去福威镖局临时当个镖师。甚至可以扮演守卫襄阳城的一份子,守卫城市,和杀入敌军阵营击杀蒙古元帅。体验一下郭巨侠当年的侠骨英风。

逐渐消失的文字世界《侠客行》

准备守护南阳城

武侠就是成年人的童话,而文字是可以给我们无尽的遐想与置身其中。而动画后少了一些遐想空间。尽管《金庸群侠传》、《天龙八部》都是上乘之作。但是我心中的完美武侠还是在那些个文字中给与的最好体验。因为上手困难,游戏初期是劝退了很多玩家的。但是因为一些玩家的无私奉献。制作了很多robert。就是早期的外挂。而放在mud中只是触发。感谢无私的caige(尽管我被他追杀过,都是眼泪)、cine、michen、feizhu等等大神无私的奉献。如今我早为人父,但是依旧感谢曾经的游戏带给了我无比激动的年少记忆。感谢永存我心中的侠客世界。保留了我成人的童话故事。故事依旧会继续。


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