受疫情影響,月薪6000以下99.14%的人,看視頻和鍛鍊成為“首選”

因為受到疫情的影響,大家春節時間以及放假時間都是在家中度過,沒有辦法出去消費以及遊玩。在4月8日,58同城發佈了一封文件《疫情影響下的中國下沉市場休閒娛樂洞察報告》,裡面有說到在疫情期間,廣大用戶平均每天娛樂的時間在6.69小時,平均每天用手機休閒娛樂的時間在6.02小時,67.32%的用戶選擇用手機娛樂作為自己的首選娛樂項目。

疫情期間,用戶們都宅在家裡,所以手機成為了廣大用戶的首選娛樂項目。手機承載了很多休閒娛樂功能,根據瞭解,調查中顯示,有53.35%的手機用戶選擇看新聞,然後就是刷短視頻和看電影或者看電視劇的人最多,分別佔比48.84%,47.51%。在這個數據中,有99.14%的用戶喜歡觀看視頻,“追劇”的用戶佔比最高達到53.21%,看電影和看新聞的用戶佔比在44.51%和48.41%。

受疫情影響,月薪6000以下99.14%的人,看視頻和鍛鍊成為“首選”

根據58同城發佈的報告中瞭解到,一共收集了6315份有效樣本,這麼多樣本中男性朋友是最多高到54.01%,其中31到40歲的男性佔比36.2%。

中專,高中,職高學歷佔比高達38.76%,大專以上學歷佔比23.71%。

其中國家事業單位,以及公務員和國企單位的人員,以及在私人企業有著穩定收入的人群佔比35.25%,已婚已育的用戶佔比高達恐怖的79.62%。按照月收入情況來看,這些用戶的月收入都基本是在6000元以下,佔比高達84.19%。

受疫情影響,月薪6000以下99.14%的人,看視頻和鍛鍊成為“首選”

不光是在家宅著,在疫情期間81.52%的用戶有堅持鍛鍊的習慣。有64.56%的用戶選擇在家鍛鍊,有78.24%的用戶表示“疫情的影響徹底改變了原本的健身習慣”,其中有33.59%的用戶將室外鍛鍊改變成室內鍛鍊。

值得讓人高興的是,居然也有21.76%的用戶,在疫情沒有爆發前是不喜歡鍛鍊的,但是隨著疫情影響開始隔離,鍛鍊身體。所以從整體情況來看,大家對自己的身體重視程度還是非常大的,人們的身體素質也是有所提高。

受疫情影響,月薪6000以下99.14%的人,看視頻和鍛鍊成為“首選”

疫情在家玩遊戲情況。在疫情期間除了看視頻,看電影,看新聞,鍛鍊。還有很大一部分人選擇在家玩遊戲。在此期間遊戲用戶是前所未有的“超高”,根據瞭解有69.033%的用戶因為疫情的影響,在家的休閒方式選擇的是玩遊戲,其中有66.03%的用戶玩遊戲的方式發生了改變,不是玩遊戲時間變短了,是變長了。有23.8%的用戶打遊戲的時間越來越長,21.38%的用戶開始嘗試玩遊戲,也有很多人開始嘗試玩新的遊戲,而且居然有19.81%的用戶之前是不喜歡玩遊戲的,但是因為疫情的影響在家也開始玩起了遊戲。

受疫情影響,月薪6000以下99.14%的人,看視頻和鍛鍊成為“首選”

疫情期間的視頻APP最火的就是“愛奇藝和騰訊”。在這個“最宅春季”期間,互聯網用戶量可謂是水漲船高,根據瞭解互聯網用戶量直接創下歷史新高,在線視頻行業的用戶平均日上漲17.4%,人每日使用時長超過1.5個小時。

但是疫情當中,人們最想做的就是“賺錢”,有48.43%的用戶認為休閒娛樂的習慣會在3個月內可以恢復平時的狀態。等疫情結束過後,用戶最想幹的事情不是消費不是遊玩,而是賺錢,然後是陪家人,旅遊,聚會,鍛鍊等等。所以疫情結束過後,人們對工作的渴望會進一步提高,社會的發展還是有較大的升值空間。


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