英雄聯盟中,為什麼我使用火男、大眼之類的輔助打出鉅額傷害,還有人說我混?

是時候裝逼了


在中韓兩服多次登頂的Dopa在覆盤的時候說過一句話:

這個遊戲所謂的數據,KDA,輸出傷害基本都沒有多大用。真正懂這個遊戲的人,看的都是遊戲內容!

這句話說的莫名其妙,但其實此話頗有深意,裡面暗藏玄機。


輸出多,並不代表輸出有意義!

火男與大眼之類的輔助能打出鉅額傷害,並不是因為你有多強,而是因為技能機制就是如此。打團火男一波失誤,但是瞬間WER金身,你可能都要比自家的ADC輸出高。但是還是被敵方團滅,這是為什麼?

因為你方ADC沒有人保護了,一個持續輸出的點一直被人切死,最後在遊戲結束的時候,你依舊會在公屏吐槽自己打出鉅額傷害,但是隊友垃圾,自己是盡力局局長。

那麼此時,你的火男為什麼會被開呢?

因為你把錢都用在輸出裝備上,沒有買眼石,沒有買團隊保護裝,沒有救贖,沒有坩堝。你輸出的代價,就是讓已發ADC遊戲體驗極差。

當比賽輸掉後,這些數據又有什麼意義呢?如果不懂遊戲內容,你怎麼才能做到你那個位置的責任呢?

那什麼是遊戲內容?

以職業賽場舉例,17年LPL夏季賽中,EDG讓二追三擊敗RNG,在最後一局中廠長使用豬妹這個英雄僅打出5328傷害。

跟在S6世界賽上,廠長使用盲僧面對peanut的奧拉夫,僅僅打出了4396的傷害並沒有高出多少,但是兩個效果卻截然不同。

S6打ROX那場比賽,廠長起到一個先手團戰的作用,但是他幾乎就沒有成功。即使去遊走,也沒有幾波成功的。但在S7LPL夏季賽最後一盤,他的豬妹能兩級捉下,完美繞開視野,限制住UZI的發育並多次幫助隊伍,最後輸出雖然不如MLXG,但是那場比賽廠長要比MLXG出色太多。這些都不是在數據中能顯示的,是內容。

正如你們上單玩劍姬,一個人牽制住對面兩人,最後雖然死掉,但你們拿下大龍,誰的作用更大呢?

當然是上單,但是這些在數據能體現出來,並沒有。

往往遊戲中影響進程的並非是數據,而是每位選手一些內容的失誤,數據只能在賽後進行一個評估效果。

我是遊戲問答專業戶莫大,祝您生活愉快,快樂遊戲!原創內容手打不易,請大家不要忘記給個贊點個關注喲!謝謝


莫大先生聊遊戲


英雄聯盟中,為什麼我使用火男、大眼之類的輔助英雄打出鉅額傷害,還有人說我混?

說到英雄聯盟裡的混這個字,可以說是最為頻繁出現的字了。

說你混,我猜是你的對手在遊戲結束後說你混吧。

判斷一個人混不混其實並不應該從一個人的傷害、戰績這方面來判斷。更要看一個玩家對於這盤遊戲的影響力,是否帶動起節奏,是否有關鍵性影響對局的能力,才能看出來這個人到底是c還是混。

當然傷害高也是一種能力的體現,你能打出很高額的輸出,最起碼在我看來並不是混。很多人只是單純的討厭這種輸出型輔助,說你混只是一個藉口。

會玩的火男大眼真的挺強的就算只是打輔助也可以傷害爆炸,混不混自己知道就好了不必在意其他人的說法。


星空之蟲


哈哈哈,看到你提的這個問題,我就想到我經常也是這樣玩啊,下面說說我的看法。

我覺得每個人對遊戲的理解都是不同的,所以給出的說法就不同。有的人認為打輔助就是一定要出肉,不能拿人頭,人頭要讓給輸出位,比如說ad,中單,上單之類的,這也是很多人常規的遊戲理念,認為這是理所當然的。

我個人覺得吧,其實輔助不一定非得讓人頭,不能拿人頭,有時候團戰的時候確實顧不了那麼多了,有時是為了救隊友,有時是形式所迫,不拿人頭不行。

英雄聯盟遊戲中,職業戰隊跟路人局差別還是很大的了,職業戰隊他們分工明確,輔助不拿經濟,也儘量不拿人頭,他們分工明確,也具有良好的溝通環境,能及時溝通,彼此也是十分了解,經常配合遊戲,有一定的默契度,但是在路人局裡面,很多人都是自己開局遊戲,跟隊友溝通不及時,有時候還會互噴,這種情況讓人頭的可能性也很小了。

火男跟大眼這類英雄aoe傷害高,比如說火男的大招:在目標身上引發一陣強力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法傷害。熾熱之焰:如果目標帶有【烈焰焚身】效果,那麼此技能會擴散至目標附近的敵人。這樣打出火男的被動三環很容易,一套下去基本上能秒脆皮,特別是裝備跟等級起來之後。那時候就不是搶人頭的事了,因為技能打出去之後自己也沒法控制。

我個人也是喜歡玩這類英雄的,也經常拿來打輔助位,只要能贏,哈哈哈,人頭誰拿都一樣嘛,不要跟ad搶兵就行了,不然還是很容易被噴的。

以上是個人觀點,謝謝轉發評論哦






快來玩遊戲LOL


因為火男這種輔助一般在下路壓制性是很強,瞅準每次對面ad補刀的間隙放w技能,消耗壓制爆表,但是能壓制對面和殺掉對面是不一樣的,有些痴於補刀的ad是不在乎這些的,只會感到補刀挺舒服,甚至還會覺得自己通過補刀勝過對面,從而感覺不到輔助的作用,下路ad收割能力一般不會太強,而火男技能與控制的不確定性使下路的擊殺變得不是那麼頻繁,所以就被隊友歸結為混子也很正常了。

但是,火男的被動和r技能以及w技能範圍傷害使火男即使發育不是很好,但是打團還是傷害很高,所以面板看起來還是不錯的。在我看來,一個火男會不會玩,混不混,就看他能不能暈的到人就行了,暈得到就是會玩,暈不到就混


抽獎合集


英雄聯盟是一款團隊競技遊戲。既然是團隊競技遊戲,那一切團隊優先。我們知道英雄聯盟的位置一般分工明確,上路,中路,打野,ADC,輔助。每個位置都很重要,每個位置都有自己的職責。而輔助並不是說傷害高就說你會玩的,輔助顧名思義,是輔導幫助隊友,如果你在打出高額傷害的同時,可以做到兼顧視野,保護adc,那就不一樣。不然就是你一頓操作猛如虎,你家adc被打成二百五。



而且回顧英雄聯盟的比賽史。或者英雄聯盟的英雄池不難看出,拳頭公司把輔助定義為控制(錘石,機器,日女 ,貓咪)恢復(奶媽,風女,琴妹。)這倆大類型。最近也確實有火男,小法,輔助比較火。像我本人就喜歡光輝輔助,有控制有傷害有盾。但我玩光輝的前提,是我覺得我玩光輝能儘可能讓這場比賽贏下去。


我叫江白小


我跟你說哈。輔助這個定義很嚴格。輔助裝得齊。野區得常亮。還有大團裝備。除了這些你輸出裝沒地方出。 雖然有傷害 但是沒有了輔助的定義。 雖然說這麼多。但是我還是覺得快樂就完了。什麼高傷害裝出就完了。爆炸輸出 遊戲快樂就完了。


牛皮的小熊貓


因為這些英雄的定位是法師而不是輔助。或者現在的玩家玩的都比較花哨下路喜歡玩一些奇怪的英雄比如樓主說的火男,例如這樣的輔助還有拉克絲小法師和稻草人,一個個都是既快樂又能輔助的英雄。但是如果我們認認真真去玩的話就能發現這些英雄的精髓,就像職業比賽一樣。現在就玩拉克絲了之前就不玩,早幾個版本比賽上玩的是餘震稻草人,現在的話就是拉克絲了,以前我也認為拉克絲是混子輔助現在經過職業玩家的玩法讓一些玩家學到的玩如何玩拉克絲打輔助,也能成為普通玩家的玩的快樂輔助,如果玩的好隊友還說你混,那就是嫉妒你的快樂哦。


安靜的觀眾


說輔助混的段位真的高不到哪去 這個遊戲下路能不能打出優勢完全是靠輔助


我老婆屁都是香的


因為可能多數ad 心態問題沒有擺正 你既然是輔助就該輔助他 但是有些時候ad的發育是不好的

甚至還沒有輔助高。這時他就會嫌棄你沒有控制。


star科技


先說結論,部分ADC會討厭妨礙自己補刀,妨礙自己發育,故意搶人頭的輔助。如果你有以上特徵,且沒能贏下比賽,被討厭也是理有可原的。

據我分析,大部分玩家會討論是否為有用輸出。據他們的說法,你的傷害有沒有造成擊殺,如果沒有就是無用輸出。 其實,如果你的消耗,使對方迫於壓力回城,被壓刀,或者逼出召喚師技能,關鍵技能,那就是很有用的輸出。只要抓住這個機會擴大優勢,就會形成雪球,奠定勝局。

前提是,你不要妨礙隊友的遊戲體驗。想想如果你是ADC,你的輔助選個火男,w都放在小兵堆裡面,然後一個e清一波兵。對面打野直接來抓死你們一次。下一波就強殺了,你也會無奈且生氣。


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