網文創作中的可以嘗試這個思考模式,妥妥的

網文創作中的可以嘗試這個思考模式,妥妥的


有了第一本成功的書,開頭使用這樣的橋段:“主角穿越後,在一個大家族裡,或者一個小家庭裡,父母或者妻子之類的人以為自己死了,於是痛哭。

主角醒來後,立即被父母或者妻子的感情所感動,然後決定留下來,開始在家族裡攀爬、升官、或者在鬥氣世界裡走上稱 霸或者成為鬥氣第一之類的路……”

於是跟風的作者們前仆後繼,全寫主角穿越了,睜開眼睛就看見抱著自己嚎啕大哭的老孃,然後勇敢的說:“娘,我會讓你過上好日子的。”

大家模仿劇情倒是挺速度的,但是沒有人想過這個橋段的好處到底是什麼嗎?難道是睜開眼睛看見的是母親是父親是妻子,所以就好嗎?

大家都寫睜開眼睛看見老媽哭的要死要活,然後喜極而泣,然後可憐兮兮……

不覺得俗套土氣嗎?如果想稍微有點創意,又能借用該作者的紅元素,怎麼辦呢?

首先,為什麼這個套路好?

--是因為設置了一個目標,一個留下來,要變強的目標。

不管是為了母親還是為了什麼,這些劇情你可以自己隨意創意和安排。

只要這個情節和設定,達到給小說和主角設立一個強烈的目標,讓這本書的主線明確,繼續發展下去的說服力足夠,就行了。

哪怕是他醒過來後,有一隻狗陪伴,這隻狗給主角叼東西吃,結果一個超強大的組織把這狗幹掉了,主角性格很奇怪很囂張,為了復仇,他一定要消滅這個組織。

那麼,這個情節塑造的目的,就是復仇。

只要邏輯好,文筆可以,劇情安排的好,渲染和趣味性yy點都安排的不錯,那麼這個目標安插好後,讀者自然會期待復仇,期待主角變強,期待看下去,看到爽,然後故事就可以很海皮開始了……

其次,為什麼這個套路很吸引人?

代入。

這個很重要,無論你要塑造一隻忠誠萌可愛的狗,還是要塑造一個外冷內熱的父親,還是一個含辛茹 苦的母親,還是一個堅強支撐家庭的妻子……

那麼在劇情不拖沓的情況下,這個原因,你要渲染的很高,當他失去時,或者要奪回時,得失感強,才能更有吸引力。

這是故事的起伏,和一個節奏段落的訴寫能力。

比如主角要修仙,那麼就要讓讀者感受到,主角為什麼想修仙?

關聯主角的得失和情感訴求以及一些慾望等 等,權利,地位,女人,金錢,名聲,名譽,衣食住行等等等等,我為什麼需要這些呢?

是因為我的性格,還是因為沒有這個東西,我會很痛苦,還是看見其他人擁 有這些東西后很瀟灑,還是……

像西遊記,孫悟空要學藝,之前也有一個很強烈的原因或者說是目的渲染——

也就是我們所說的因果中的因,是因為孫悟空看見老猴子死了,不能再享樂了,他想到自己以後也會死,這很震驚,很可怕,他不能死,不想死,所以要變強,要修仙。

而後學成歸來發現自己的猴子受欺負了,是因為其他妖魔鬼怪的欺壓。

於是他想到,為了讓猴子們過好日子,必須全體變強,制度和軍隊上的改變力量強度,於是擴軍練軍,這裡也有因果,也有強烈的目的性,目的達成之時,就是高潮來臨之前。

而在高潮來臨之前的這些目的的設置、渲染、劇情的安排推薦,也是很重要的,它能抬高這個高潮的high點,也能增加讀者代入和 跟進閱讀的真實感。

接下來的劇情,一環一環下去,都是有規律的,有商業化元素在裡面的,大家發掘的越多,會利用使用的越多,那麼自己的小說也就越有把握和 希望寫好了。

告訴讀者主線是什麼,我們要寫什麼,我們的小說目標是什麼,下次可以期待的爽感是什麼……的同時,要讓讀者感覺到,這些都是有原因的,是很強烈的被期待著的。

看一個劇情好,或者模仿一個好劇情,不能只看劇情表面,要分析為什麼好,哪裡好,怎麼好起來的?

然後再去模仿,再去思考,我能不能運用這個規律,寫出不俗套的,同樣紅的東西呢?

大家要努力啊!


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