最受玩家期待的史詩級《劍靈》手遊,劍靈:革命

最受玩家期待的史詩級《劍靈》手遊,劍靈:革命

當韓國研發商宣佈劍靈革命手游上線之後,可是讓小夥伴們興奮好久。這是一款史詩級的手遊,各個方面都比較出色。那麼我們就來看看這款最受玩家期待的劍靈手遊具體表現如何吧。

1:遊戲畫面

劍靈革命的客戶端只有1G多點,但是數據包比較大,安裝之後將近4G。不算大的客戶端給我們的驚喜是震撼的,最高畫質下,畫質幾乎完美的重現了端遊的水準。技能特效也都完美的移植了過來。

剛開始選擇角色時,捏臉的系統的選項被閹割了不少,可能是因為手遊屏幕小的原因。但是進入遊戲後可以看到角色拉近之後背景可以設置成虛化模式,讓愛拍照的小夥伴驚喜不已。尤其是進行龍脈傳送飛行的教學關卡,遠處的山峰流水,天上的雲彩都表現得淋漓盡致。

2:劇情

說到劇情,劍靈革命可謂是完全的還原了端遊,幾乎一模一樣。出生地依舊是無日蜂,還記得那個油膩的師姐嗎?(手遊版由於還沒引入國內,並沒有和諧)不過讓人難受的是我們還要再一次的經歷洪門的滅門,師傅、華仲師兄的死,再次給我們心裡帶來了衝擊。多想把病重的師兄救回來啊!這可能是劍靈玩家心中永遠的遺憾。

3:操作模式

由於移植到移動端,操作模式發生了大幅度變化,連招也相應的變簡單了很多。觸發某個連招的時候,會在技能區域閃現可以連接的招數,端遊用兩隻手操作釋放的技能,在手遊中完全可以只靠右手獨自完成。

需要值得稱讚的是合體技能的觸發提示,比如雙擊倒、雙眩暈,需要兩名玩家一起釋放相應技能,在手遊中,觸發可以合擊的時候,會在遊戲屏幕正中間出現一個很大的圓形按鍵提示,對於某些難度超高的副本完成起到了至關重要的作用。

4:打擊感

打擊感沒的說,拳拳到肉,刀刀見骨,當然這是誇張的說法。劍靈革命的打擊感十分強,特別是選擇拳師職業的時候,打到怪物或者人物身上配合音效和畫面的輕微晃動,給人感覺像真正的打到了東西,完全不像劍三指尖江湖那樣像在打空氣。(咳咳,無意冒犯)

5:其他

其餘一些雜七雜八的就總結在一起說吧,劍靈革命除了做主線刷每日打FB,其餘時間都是在刷怪中度過的,有一些成就需要完成相應怪物的千次擊殺或者萬次擊殺,總的來說就是肝,但是並不是很氪金。遊戲有內置的自動尋路和自動掛機殺怪,只要買好藥品就可以一直掛著了。

結語:

把劍靈:革命歸結為史詩級手遊一點都不為過,除了龍族幻想,還真沒見過哪一款手遊的畫質和打擊感能這麼好。

比較遺憾的是,這款手遊並不是NC出品,只是賣的一部分版權。由韓國另一家並不是很知名的公司研發而成。國內正版授權的劍靈系列已經被騰訊簽下,但是裡邊並沒有劍靈革命這款遊戲,何時能玩到國服還真是遙遙無期。


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