魔獸世界十年來第一次更換角色創造界面,我討厭它

舊的角色創造過程不是很好,但是這個新的也好不到哪裡去。

魔獸世界十年來第一次更換角色創造界面,我討厭它

這是暗影國度封閉式Alpha測試中角色創建界面的樣子


《魔獸世界》第一次推出到現在已經超過15年了,它開始顯示出它的年齡。例如,角色創建界面在整個過程中沒有太大的變化,儘管增加了新的可玩的種族、職業和大量擴展的方式來定製您的外觀。但是昨天,今年夏天暗影國度資料片的封閉Alpha測試客戶端進行了更新,增加了一些次要的新功能,包括對角色創建工作方式的這一意想不到的改變。您可以在上圖中看到新版本。我真的不喜歡。
如果您不熟悉舊版本(下面有一個界面截圖,以便您可以對兩者進行比較),最大的區別在於如何以更簡約的方式佈局和呈現所有內容。不是種族選擇在左邊,而是部落種族現在出現在屏幕的右邊。這樣做的好處是,現在你不必進入一個完全不同的菜單來查看盟軍種族,這是玩家通過各種方式解鎖的核心種族的特殊變體。
在一個頁面上有所有不同的種族選項很好,但是整個修改工作給我帶來了嚴肅的手機遊戲氛圍。圓形的人物肖像按鈕感覺就像是我應該用拇指按下的東西,而不是用鼠標點擊的東西,而且我發現新的菜單感覺很空,而不是感覺到極簡主義。


自定義選項也會更改。不再像不同的髮型那樣在面板上滾動顯示每個選項,而是現在有了滑塊,您可以針對身體的每個部位進行調整。再說一次,它在我看來並不是很好。

魔獸世界十年來第一次更換角色創造界面,我討厭它

我也不是唯一一個對新造型不感興趣的人。在魔獸世界的官方論壇上,用戶“freflame18”說,新的造型缺少了“很多靈魂”,並做了一些PS操作,恢復了最初角色創造界面上的一些視覺元素。
但也許我只是不公平。不管怎麼說,這並不重要,因為角色塑造是一個過程,你可能會花兩分鐘在上面,然後幾個月都不會想,直到你決定塑造一個新的角色。因此,即使這個版本在Alpha和beta測試過程中沒有改變,最終成為今年夏天與“陰影國度”資料片一起發佈的版本,這也不是什麼大不了的事。


你覺得新的重新的設計的界面怎麼樣?可以在評論區發表您的看法!


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